2022.09.19by 권신혁 기자
AI 학습 및 메타버스 도입을 위한 하이엔드 GPU 제품들이 각광받고 있다. 데이터 센터 역할이 강조됨에 따라 계산 집약적 워크로드를 위해 설계된 하이엔드 GPU 서버가 새로이 등장했다.
2022.08.08by 권신혁 기자
“도메인 및 영역 기반 아키텍처를 선도하는 차세대 전기자동차 플랫폼을 기반으로 디지털 콕핏과 ADAS 및 커넥티드 차량의 도입이 가속화되면서 전기자동차의 혁명이 도래하고 있다”
2022.08.03by 권신혁 기자
클라우드 기반 서비스 부문에서 시장 확대가 전망되는 가운데 △트랜스코팅 △미디어 딜리버리 △빅트윈 시스템 △엣지 AI 등 다양한 기술 발전에 대응하는 지원 솔루션들이 시장에 출시되고 있다.
2022.07.11by 김예지 기자
KT는 국내 스타트업과의 협력으로 AI 반도체 분야에 본격 진입해 외산 GPU 의존도를 극복하고 중장기 AI 역량을 확보함으로써 국가 경쟁력을 강화하고, 미래 사업 기회를 확보하겠다고 밝혔다.
2022.06.29by 권신혁 기자
올해 전세계 모바일 게임 시장은 2,220억달러(한화 약 287조원) 규모로 예상되며 이 중 모바일 게임이 61%를 차지해 게이밍 시장에서 핵심적인 분야로 꾸준히 성장했다. 특히 몰입형 디바이스 개발을 위해 시각적 경험 개선이 중요해지며 관련 솔루션이 눈에 띄게 발전했다.
2022.05.25by 권신혁 기자
아시아, 유럽 및 미국에는 에너지 효율 표준을 정하는 규제가 계류돼 있다. 이는 은행과 다른 대형 데이터센터 운영자들이 수냉식을 평가하도록 동기를 부여하고 있다. 또한 수냉식은 데이터센터에만 국한되지 않고 자동차와 기타 시스템 등 제한된 공간에 내장된 고성능 시스템 냉각에 필요성이 점차 증가하고 있다.
대만에서 열린 국제 ICT박람회인 컴퓨텍스2022에서 엔디비아의 행보가 뜨겁다. 기조연설에서 엔비디아는 스스로를 ‘AI의 엔진’이라고 자처하며 데이터센터와 고성능 컴퓨팅, AI와 클라우드 그래픽 등에 새로운 솔루션을 제시하는 데 집중했다.
2022.04.20by 권신혁 기자
“인텔이 외장 그래픽 분야로 진출하길 항상 바랐다” 인텔 재직기간 30년 중 20년 이상을 그래픽 기술에 쏟아온 인텔 펠로우 아디티아 나왈레(Aditya Navale)처럼 전세계가 바라온 것과 같이 인텔 임직원도 인텔이 외장 GPU 분야로 확장하기를 고대해왔다.
2021.09.17by 이수민 기자
코로나19 팬데믹으로 반도체 수요가 늘며 파운드리 매출도 늘고 있다. 1987년 설립된 TSMC는 고객의 제품을 위탁받아 제조하는 순수 파운드리 모델을 개척했다. 올 2분기엔 세계 파운드리 시장의 55%를 차지했고, 5나노 칩 매출 비중이 18%에 육박하는 등 매출과 기술 면에서 1위를 고수 중이다. 지난 8월에는 시가총액 기준으로 중국의 텐센트를 제치고 아시아 시가총액 1위 기업이 됐다.
2021.09.13by 이수민 기자
대표적인 반도체 후공정인 패키징 공정은 전공정에서 제작된 소자를 포장하여 완성품으로 제작하는 과정이다. 업계에선 소자의 고집적 및 다기능 구현을 위한 핵심 기술로 주목하고 있다. 여러 소자를 하나로 통합하는 첨단 패키징 기술은 전기적 연결과 반도체 소자 보호가 목적인 전통적인 패키징 기술을 대체하고 있다.
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