~5/21 울프스피드 파워테크니컬로드쇼
TouchGFX, STM32전용 무료 그래픽 솔루션

STMicroelectronics / 김두형 과장

  • 김*균2020-04-21 오전 10:52:26

    DSPI, SPI 이외의 프로그램 연결도 가능 하며 동일 성능 기대할수 있나요?
  • ST12020.04.21

    "프로그램 연결" 의미가 무었인지 이해가 되지 않습니다. 다시 질문을 올려주시기 바랍니다.
  • 정*2020-04-21 오전 10:52:09

    Touch GFX 지원 가능한 MCU가 제품이 한정적인데 혹 추후 지원모델이 더 늘어날 수도 있는건가요?
  • ST22020.04.21

    향후 늘어날 예정입니다.
  • 임*식2020-04-21 오전 10:51:51

    "STM32 전용 무료 그래픽 솔루션"이라는 것인 SMT32 하드웨어를 구매하면 그래픽 솔류션 소프트웨어는 고객이 별도의 비용 지급없이 무료 사용이 가능하다고 이해하면 될지요.
  • ST22020.04.21

    네 맞습니다.
  • 김*수2020-04-21 오전 10:51:22

    위젯과 실행코드는 이벤트로 연동되나요?
  • ST12020.04.21

    네, TouchGFX는 위젯에 대한 click, drag, .. 등의 event handler 를 제공합니다.
  • 김*수2020-04-21 오전 10:50:47

    위젯은 다양하게 있나요?
  • ST32020.04.21

    https://support.touchgfx.com/docs/development/ui-development/ui-components/buttons/button 해당 URL을 참조하시면 지원 가능한 Component 및 widget을 확인 하실수 있습니다.
  • 배*호2020-04-21 오전 10:50:36

    선택을 c++을 하는데 c로 했을때와 차이가 많이 나나요? 아님 아예 안되는건가요
  • ST22020.04.21

    TouchGFX 자체가 C++로 되어 있습니다. 따라서 관련된 부분은 C++로 작성하여야 하며 나머지는 C를 사용해도 무관합니다.
  • 김*수2020-04-21 오전 10:49:38

    이클립스를 사용하는군요?
  • ST32020.04.21

    네 이클립스 기반 STM32Cube IDE에서 사용이 가능합니다.
  • 김*식2020-04-21 오전 10:49:17

    기존에 프로젝트가 대부분 CubeMX 생성한것에 C코드로 되어있습니다. 기존에 사용하던 그래픽 라이브러리는 STemWin이었구요. TouchGFX는 C++기반이라 했는데 기존 프로젝트에 포팅이 손쉬울까요? 아니면 TouchGFx로 생성한 코드에 기존프로젝트 내용을 포팅하는게 손쉬울까요? 아무래도 기존프로젝트가 C기반이다보니 TouchGFX 포팅하려고 시도하기 힘들더라구요.
  • ST22020.04.21

    TouchGFX 로 생성한 코드에 기존 프로젝트 내용을 포팅하는 것이 쉬워보입니다.
  • 조*재2020-04-21 오전 10:49:11

    혹시 touchgfx 의 UI도 다양화할 계획이 있으신지 궁금합니다. Custom UI 배포도 가능할련지요
  • ST12020.04.21

    네 지속적으로 TouchGFXDesinger에서 사용가능한 default UI를 늘려갈 계획입니다.
  • 최*휴2020-04-21 오전 10:48:51

    기대합니다.
  • e4ds2020.04.21

    감사합니다!
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