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TouchGFX, STM32전용 무료 그래픽 솔루션

STMicroelectronics / 김두형 과장

  • 임*식2020-04-21 오전 10:42:32

    혹시요. 캐싱 비트맵스 기술을 사용하면 속도는 빨라지지만, 그만큼 최대한 메모리를 소모하기때문에 신규 프로세스 또는 쓰레드들이 메모리를 쓰려고 할때 사이드 이펙트가 일어나지는 않는지요.
  • ST12020.04.21

    캐싱 비트맵을 사용할 때는 캐싱 버퍼를 별도로 추가해야합니다. 캐싱을 위한 메모리를 별도로 할당하기 때문에 다른 프로세서와의 충돌을 발생하지 않습니다.
  • 박*원2020-04-21 오전 10:42:09

    STM32L433 제품을 사용중입니다. 이 MCU도 터치 GFX 사용가능한지요? 즉, 저전력 IOT 제품군에도 사용이 가능한지요?
  • ST32020.04.21

    네 사용 가능합니다.
  • 박*환2020-04-21 오전 10:41:57

    한글 폰트도 지원합니가?
  • ST12020.04.21

    네, 다국어 지원합니다.
  • 정*호2020-04-21 오전 10:41:55

    H750에서 외부 SDRAM에 프레임 버퍼와 코드를 실행시 퍼포먼스가 나올까요? 프레임이 끊기거나 하지는 않을런지요?
  • ST22020.04.21

    최대한 수행속도를 높히기 위해서는 SDRAM 도 16 bit 대신 32 bit 데이터를 사용하고 코드는 QuadSPI 나 OctoSPI 와 같은 외부 장치에 사용가능합니다
  • 이*택2020-04-21 오전 10:41:51

    폰트를 추가하여 사용할 수 있나요?
  • ST32020.04.21

    https://support.touchgfx.com/docs/development/ui-development/touchgfx-engine-features/texts-and-fonts/#the-font-converter 해당 URL을 참조 부탁드립니다.
  • 김*섭2020-04-21 오전 10:40:58

    Touch에 있는 폰트 또는 그림을 제품에 사용해도 되는가요??
  • ST22020.04.21

    TouchGFX에서는 Window에 설치된 폰트를 사용하고 있으며 저작권침해가능성이 있으므로 폰트 저작자와 협의하셔야 합니다.
  • 김*도2020-04-21 오전 10:40:44

    CUBE IDE와 Touch GFX를 같이 사용 할 수 있나요? 아니면 CUBE MX에서 사용해야 하나요??
  • ST32020.04.21

    별도로 사용이 가능하며 Cube MX에서 Touch GFX 플러그인과 연동이 가능합니다.
  • 김*숙2020-04-21 오전 10:40:24

    LCD화면 코너부분의 그래픽 부분이 copy가 일어날때요. frame buffer memory에 일어나는 불필요한 복사를 chrome-GRC을 어떤 방식으로 개선을 하는것인지요.
  • ST12020.04.21

    가상 메모리 맵핑 방식과 유사합니다.
  • 백*옥2020-04-21 오전 10:40:24

    TouchGFX 최근 버전에서 Binary Font 지원 기능이 있는데, 이에 대한 활용 방법 소개 자료 있을까요?
  • ST32020.04.21

    https://support.touchgfx.com/docs/development/ui-development/touchgfx-engine-features/using-binary-fonts/#using-binary-fonts 해당 URL 참조 부탁드립니다.
  • 나*호2020-04-21 오전 10:40:07

    TouchGFX에서 한글 출력을 지원하는지요?
  • ST22020.04.21

    모든 언어의 폰트를 지원합니다
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