TouchGFX, STM32전용 무료 그래픽 솔루션

STMicroelectronics / 김두형 과장

  • 백*옥2020-04-21 오전 10:27:57

    STM32CubeIDE에서 PC 모니터 해상도에 따른, 글꼴 크기 조정 기능을 지원했으면 합니다. 특히 내부 CubeMX 연동 시 글자가 거의 보이지 않아요. (기본 속성을 Big으로 하면 좀 괜찮긴하지만, Scroll 형태로 조정되면 좋겠네요.)
  • ST32020.04.21

    네. 좋은 의견 감사드립니다. 반영해서 개선할 수 있도록 하겠습니다. 감사합니다.
  • 정*용2020-04-21 오전 10:27:22

    TouchGFX를 사용 가능한 MCU 최소 사양은 어떤지요?
  • ST22020.04.21

    화면 크기와 해상도가 작은 경우는 STM32F0 부터 가능합니다
  • 정*수2020-04-21 오전 10:27:00

    코드랑 램 사용량은 어느정도인가요?
  • ST22020.04.21

    아래를 확인해보세요 Internal RAM 11-35 KB 10-20 KB for Framework data structures and GUI task stack (if using RTOS). 1-15 KB for Widgets used by the Screens (depending on the application) Internal Flash 21-220 KB 20 KB for Framework code (depending on the application) 1-200 KB for Screen classes, fonts, and text (depending on the application) External RAM 1-3 frame buffers in external RAM
  • 김*수2020-04-21 오전 10:26:56

    GFX에서 코드 생성하면 기존 코딩된 부분이 사라져 버립니다.
  • ST22020.04.21

    별도의 파일로 사용자 코드를 작성하시는 것을 추천드리며 말씀하시는 문제가 지속되는 경우는 온라인 기술지원으로 문의 부탁드립니다
  • 박*환2020-04-21 오전 10:26:49

    멀티 화면 지원합니까?
  • ST22020.04.21

    아직 지원하지 않습니다.
  • 백*옥2020-04-21 오전 10:26:11

    TouchGFX designer 연동 시, ST 보드가 아닌 Custom 보드에 맞게 LCD 설정 기능이 추가되었으면 합니다.
  • ST12020.04.21

    TouchGFXDesinger 에서는 지원하지 않지만 STM32CubeMX에서 TouchGFXGenerator 에서 custom 보드에 맞게 설정할 수 있습니다.
  • 이*민2020-04-21 오전 10:25:59

    메뉴나 버튼 혹은 백그라운드 등에 애니메이션 효과 같은 것을 줄 수 있나요?
  • ST12020.04.21

    네 가능합니다. TouchGFXDesigner 에서도 구현가능하며 code level 에서 구현할 수 있습니다.
  • 박*환2020-04-21 오전 10:24:47

    SD 메모리 용량 32G 까지 지원 가능합니까?
  • ST32020.04.21

    32G 사용 가능합니다.
  • 엄*진2020-04-21 오전 10:24:38

    기존에 Atolic에서 사용할 때 어려 움이 많았습니다. atolic에서도 사용 할 있나요?
  • ST12020.04.21

    Atolic의 후속 버전격인 STM32CubeIDE에서 사용 가능합니다.
  • 윤*철2020-04-21 오전 10:23:25

    TouchGFX를 사용하여 제품 개발 중에 있습니다. 버튼이나 클릭이벤트를 터치시에 저희 회로에 있는 Buzzer를 구동하고 싶습니다. 전체 Click Event를 Model로 Callback 할 수 있는 방법이 있을까요?
  • ST12020.04.21

    view에서 UI button의 클릭이벤트를 presenter 로 전달하고 이를 다시 model 로 올려야합니다. 강의 후반부 MVP 패턴을 참고하세요
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