TouchGFX, STM32전용 무료 그래픽 솔루션

STMicroelectronics / 김두형 과장

  • 윤*민2020-04-21 오전 11:22:37

    Touch GFX에 연관된 부분은 C++ 그외는 C를 사용하면 된다고 하셨는데 그럼 섞어서 구현하는건가요?
  • ST32020.04.21

    네 C++와 C가 혼용되어 사용됩니다.
  • 박*용2020-04-21 오전 11:22:33

    LCD드라이버를 회로를 변경해서 HDMI출력이 가능한가요? 가능하면 touchGFX로 구현가능할까요?
  • ST12020.04.21

    네, 가능하지만 ST MCU에는 HDMI를 direct 로 지원하지 않습니다 외부. DSI to HDMI bridge 가 요구됩니다.
  • 홍*욱2020-04-21 오전 11:22:18

    잘봤습니다. 유익한 내용이었습니다. TouchGFX는 STM32G0, STM32L4, STM32L4+, STM32F4, STM32F7, STM32H7 만 되는 것인지. 아님 추가적인 MCU도 있는 것인지 궁금합니다. 개인적으로 STM32F1 계열이 지원가능한지 궁금합니다.
  • ST12020.04.21

    네 STM32F1 도 지원합니다. 다만 STM32F1의 경우 SPI-LCD 만 지원가능합니다. STM32F1 예제는 없으나 STM32CubeMX를 통해 설정 및 포틍하여 사용가능합니다.
  • 길*형2020-04-21 오전 11:22:02

    STM32F469 MCU를 사용하고 LCD는 LTDC와 24BIT RGB를 사용하고 외부 메모리는 QSPI로 사용합니다 FMC SDRAM을 사용하지 않고 외부메모리 사용하는것에는 문제가 없는거죠? 프레임버퍼를 어디에 두는것이 좋을까요?
  • ST22020.04.21

    프레임 버퍼는 LCD 해상도 와 비트 레졸루션을 곱한 만큼 최소로 필요로 합니다. 티어링 문제를 피하기 위해서는 더블 버퍼링을 하기 위해서 2배의 프레임 버퍼를 사용하는 경우도 있습니다. F469 의 내부 SRAM 이 사용하시는 LCD 해상도 곱하기 비트 레졸루션보다 작은 경우 외부 램 (FMC 의 SRAM, PSRAM, SDRAM 등) 에 프레임버퍼를 할당하셔야 되겠습니다
  • 이*욱2020-04-21 오전 11:21:51

    좋은 세미나 감사드립니다.
  • e4ds2020.04.21

    참석해 주셔서 감사합니다~~
  • 무명2020-04-21 오전 11:21:03

    " TrueStudio는 더 이상 업데이트되지 않습니다" CUBE IDE사용을 권장하시나요?
  • ST32020.04.21

    네. CubeIDE의 사용을 권장 드립니다. TrueSTUDIO의 개선, 차기 버전이 CubeIDE라고 보시면 되겠습니다.
  • 김*수2020-04-21 오전 11:20:23

    의료용으로 사용하는 예제도 있나요?
  • ST12020.04.21

    ST 에서 예제를 지원하지는 않지만 의료산업군에서 혈당계, AED와 같은 장비에서 양산된 이력이 있습니다.
  • 허*만2020-04-21 오전 11:20:07

    네트워크에 연결가능한 솔루션도 가능한가요?
  • ST12020.04.21

    네 가능합니다. Ethernet을 지원하는 MCU를 사용하여 Ethernet 과 함께 graphics 솔루션을 구현할 수 있습니다.
  • 오*용2020-04-21 오전 11:19:59

    uart, CAN, SPI 통신에 대해서 어떻게 추가 가능한지..간단하게 예제도 있었으면 좋겠습니다.
  • ST32020.04.21

    좋은 의견 감사드립니다. 반영하도록 하겠습니다. 감사합니다.
  • 한*경2020-04-21 오전 11:19:49

    내일 다시 볼수있다는 링크라도 알려주시면 감사하겠습니다. skhan@novatek.kr
  • e4ds2020.04.21

    오늘 웨비나 참석하신 루트 그대로 들어와주시면 다시보기가 가능합니다 ^^
인터넷신문위원회

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