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[결정적 IT 장면] CES에 등판한 국내 증강현실 기업
증강현실 소프트웨어 전문 기업인 ㈜맥스트가 5일(현지시간) 미국 라스베가스에서 열리는 ‘CES 2017’에서 증강현실 신제품들을 공개한다고 밝혔다. 맥스트가 선보일 신제품은 ‘증강현실 기반 영상통화 솔루션(VIVAR)’과 ‘증강현실 스마트안경(Revelio)’ ..
2017.01.02 by 신윤오 기자
하이비젼시스템, 조광페인트와 3D프린터용 차세대 레진 개발 협력
하이비젼시스템(대표 최두원)은 조광페인트(대표 문해진, 이대은)와 3D프린터용 차세대 레진 개발을 위한 양해각서(MOU)를 체결하고, 이를 기념하기 위해 양사가 1년 이상 공동 개발한 DARK GRAY, YELLOW, RED 등 3종 색상의 ‘큐비콘 럭스(CUBICON..
2016.12.27 by 신윤오 기자
지멘스, 적층 제조 산업화 위해 레이저 시스템 전문 기업 트럼프와 협력
지멘스는 레이저 시스템 전문 제조기업인 트럼프(TRUMPF)와 파트너십을 새롭게 체결했다고 밝혔다. 양사는 파트너십을 통해 레이저 메탈 퓨전(laser metal fusion) 기술을 산업화하고, 적층 제조(Additive Manufacturing)를 금속 부품..
2016.12.06 by 신윤오 기자
한국마이크로소프트, 데드라이징 4 한국어 버전 출시
한국마이크로소프트(대표 고순동)는 데드라이징 4가 12월 6일 국내 정식 출시된다고 밝혔다. 데드라이징 4는 한국어 자막을 지원한다. 데드라이징 4는 프랭크 웨스트의 귀환으로 역대 가장 인기 있는 좀비 게임 시리즈의 새로운 장을 열 것으로 기대하고 있다. 이번 데..
2016.12.05 by 장은성 기자
대학기술관, 아이디어와 실용성 살린 중대형 산업용 3D프린터와 휴대용 3D프린터
IT뉴스 전문 채널, e4ds 뉴스(e4ds.com)는 26일부터 29일까지 나흘간 열리는 2016 한국전자전(KES)의 개막행사 및 키노트, 매체로는 단독 라이브 중계 예정 삼성전자, LG전자, 쉐보레 등 대표적 기업 현장 부스 중계
2016.11.08 by 명세환 기자
세계 클라우드 IT 인프라 지출 성장, 퍼블릭 클라우드 데이터센터 비중 커
IDC(www.idc.com)의 최근 전망 보고서에 따르면, 클라우드 환경 구축을 위한 전세계 IT 인프라 제품(서버, 스토리지, 이더넷 스위치) 지출 규모가 2016년 16.2% 증가하며 374억달러 규모에 이를 것으로 예상된다. 퍼블릭 클라우드 데이터센터 ..
2016.10.20 by 김수지 기자
[기자 수첩] 가상현실(VR) 산업을 바라보는 한국과 중국의 시각
지난 2014년 페이스북이 오큘러스를 20억 달러에 인수하면서 가상현실, 즉 VR이 미래산업의 주역으로 급부상했습니다. 내노라하는 세계 IT 기업들도 앞다퉈 VR 사업을 적극 육성하겠다고 나서고 있는 상황입니다. 포스트 스마트폰 시대의 먹거리를 찾던 기업들의 눈에 말 ..
2016.10.17 by 신윤오 기자
기어스 오브 워 4, Xbox 플레이 애니웨어 타이틀 한글 자막 지원
한국마이크로소프트(대표 고순동)는 기어스 오브 워 4가 Xbox 플레이 애니웨어 타이틀로 전세계 동시 출시된다고 밝혔다. 기어스 오브 워 4는 Xbox One과 Windows 10 PC버전으로 출시되며, 한글 자막을 지원한다. 코얼리션이 개발한 액션 TPS 게임..
2016.10.12 by 홍보라 기자
비즈플레이, ‘소프트웨이브 2016’ 에서 가장 인상 깊었던 우수 기업에 선정
비즈플레이㈜(대표 석창규)가 지난 26일부터 사흘간 서울 강남구 코엑스에서 개최된 대한민국 소프트웨어(SW) 대전 ‘소프트웨이브 2016’에서 참가 기업 가운데 가장 많은 관심과 호응을 얻어 '소프트웨이브 대상’을 수상했다고 29일 밝혔다.
2016.10.05 by 홍보라 기자

