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AR로 T전화 즐길 수 있는 ‘콜라’ 출시
SK텔레콤이 증강현실 영상통화를 즐길 수 있는 '콜라'를 출시한다. ‘콜라’는 전화를 건다는 의미의 ‘call’과 증강현실을 의미하는 ‘AR’의 합성어다. ‘콜라’ 이용자는 영상통화를 하면서 AR 기술이 적용된 35가지의 꾸밈 기능을 적용할 수 있다. 예를 들어..
2018.04.02 by 김학준 기자
“U+프로야구로 5G에서도 차별화 서비스 지속 선보일 것”
LG유플러스는 LG트윈스와 기아타이거즈의 홈 개막 3연전을 프로야구앱인 ‘U+프로야구’의 4대 핵심 기능을 활용해 중계하는 대규모 체험부스를 운영하며 서비스를 알렸다. 홈 개막경기 첫날인 30일 권영수 부회장을 비롯한 LG유플러스 주요 경영진 20여명은 경기장을..
2018.04.02 by 김학준 기자
라임라이트 ‘2018 전세계 온라인 게임 현황’ 보고서 발표
‘2018 온라인 게임 현황 보고서’의 주요 내용 비디오 게임 및 e스포츠 웹사이트가 증가하면서 다른 이들의 비디오 게임 플레이를 시청하는 비율도 증가하고 있다. 전 세계의 젊은 18~25세 게임 사용자들은 타인의 게임 경기를 매주 평균 3시간 25분 시청하고 있다...
2018.04.02 by 김학준 기자
델 EMC, 아태지역 비교한 ‘데이터 리스크 관리 바로미터’ 발표
IDC는 델 EMC 의뢰에 따라 연구보고서 ‘데이터 리스크 관리 바로미터’를 발표했다. 이 보고서는 한국을 포함한, 호주, 중국, 일본, 싱가포르, 인도 등 아시아태평양 지역의 14개 국가를 대상으로 개인정보보호 규제와 데이터 주권 및 비즈니스 연속성 관련 법규를 조사..
2018.03.27 by 김학준 기자
T멤버십 한도 걱정 없이 쓰고 싶은 만큼 사용하세요!
SK텔레콤이 세번째 고객가치혁신으로 멤버십을 개편한다. T멤버십 고객의 불편사항을 반영해 멤버십 등급별 연간 할인한도를 없애고 사용처를 다양하게 확대한다. 새 멤버십은 내달 2일부터 시행되며, 공식 홈페이지 T월드와 T멤버십 앱을 통해 고객에게 안내될 예정이다. ..
2018.03.27 by 김학준 기자
원하는 대로 즐기는 야구, ‘U+프로야구’ 만석이요!
LG유플러스는 프로야구 개막일 선보인 ‘U+프로야구’ 이용자가 서비스 오픈 직후 이틀 동안(24~25일) 10만 명을 돌파했다고 밝혔다. 양일간 U+프로야구 이용현황을 분석한 결과 서비스 이용자는 누적 10만 2030명을 기록한 것으로 나타났으며 이는 전년 동기..
2018.03.27 by 김학준 기자
KT, 홈쇼핑 의류 상품 입어보는 ‘VR 피팅서비스’ 선보여
KT는 현대홈쇼핑, 신세계티비쇼핑과 제휴해 IPTV 서비스 ‘올레 tv’에서 국내 최초 ‘홈쇼핑 VR 피팅 서비스’를 선보인다고 밝혔다. ‘홈쇼핑 VR 피팅서비스’는 홈쇼핑에서 실시간 방송 중인 의류상품을 리모콘 조작만으로 3D모델과 아바타를 통해 가상 피팅할 ..
2018.03.27 by 김지혜 기자
SKT, 재난문자 못 받는 2G폰 고객 안전까지 챙긴다
SK텔레콤이 정부와 재난문자 수신이 불가능한 2G폰 고객 59만 명을 대상으로 휴대폰 교체 지원 캠페인을 실시한다. 이는 국민 안전 제고를 위한 정부의 요청에 따른 것으로 우선 6개월간 실시한다. 추후 필요에 따라 기간을 연장할 수 있다. SK텔레콤은 재난문자 ..
2018.03.26 by 김학준 기자
“국내 기업 23%만이 완전한 디지털 트랜스포메이션 전략 갖춰”
CA 테크놀로지스 조사 결과 국내 기업 대부분은 디지털 혁신이 산업에 미치는 영향력을 잘 인식하고 있는 반면, 완전한 디지털 트랜스포메이션 전략을 갖춘 기업은 23%에 불과한 것으로 나타났다. 이는 아시아 태평양(아태) 지역 평균인 17%보다는 높지만 디지털 트랜스포메..
2018.03.23 by 김학준 기자

