
“고속 전송 네트워크·고속 랜더링·카메라 추적 등 XR·ICT 결합 新 시장 있다”
생성형 AI를 중심으로 AI 전후방 산업이 활기를 띄는 반면, 메타버스 및 XR 디바이스 산업은 시장이 쪼그라들며 힘든 보릿고개를 넘기고 있다. 이러한 가운데 XR 디바이스와 콘텐츠 융합을 통한 기업 육성 토론회가 열려 현안을 공유했다.
2024.11.13 by 권신혁 기자
韓 XR산업 생태계 조성 본격 시동
확장현실(XR) 산업은 미래 성장이 예상되는 고부가가치 융복합산업으로, 국내 산업경쟁력 강화를 위해서는 XR기기-핵심 부품-서비스기업(콘텐츠‧소프트웨어 등) 간의 융합과 유기적인 협력 체계 구축이 필수적이다.
2024.02.16 by 명세환 기자
메타버스(1)-디바이스 없으면 콘텐츠 무용지물
애플이 공간 컴퓨팅을 표방하며 공개한 애플 비전 프로가 내년 상반기 출시를 앞두고 있다. 이에 메타버스 산업계 기대감도 커지고 있다. 더딘 시장 확장세에서 벗어나 빅테크 중심으로 메타버스 생태계가 재편될 수 있을지 시선이 집중되고 있다.
2024.01.02 by 권신혁 기자

메타버스 재도약 발판...MaaS·MoT, 생성 AI와 융합
“메타버스는 AI 기술이 뒷받침될 때 발전할 수 있다”, “지금껏 메타버스는 공급자들이 만드는 것이었다면 이제는 사용자 중심으로 인공지능을 활용한 수많은 메타버스 콘텐츠가 만들어질 것이다”, “생성 AI와 메타버스의 융합으로 ‘생성 현실’ 도래한다. 이 시장이 큰 이유…
2023.10.18 by 명세환 기자
“메타버스 실현 10년도 더 걸린다”...차세대 폼펙터 혁신必
“메타버스는 지금 기술로는 실현까지 최소 10년 이상의 시간이 걸릴 것이다. 초거대AI, 생성형 AI는 메타버스에 핵심 역할을 할 것이다”
2023.09.15 by 명세환 기자
메타버스엑스포 개최…침체된 시장 속 ‘애플 비전’ 기대
메타버스 시장이 예년보다 침체된 분위기인 가운데 최근 출시된 애플 비전 프로를 통한 시장 확대에 업계 기대감이 고조되고 있다. 시장을 선도 개척하는 하드웨어 개발 기업들은 사용자들이 직접적으로 체감할 수 있는 효용성 있는 콘텐츠 혁신과 관련 개발 생태계가 수반돼야 한다…
2023.06.15 by 명세환 기자

애플 비전프로 출시…공간 컴퓨팅 혁신, 개발자 생태계 있어야 가능
애플이 선보이는 첫 AR 디바이스로 인해 업계 및 사용자들의 혁신에 대한 기대감이 고조되는 가운데 아직 추이를 지켜봐야 한다는 신중론이 뒤따르며 애플 비전 프로의 시장 출시에 대한 시선이 집중되고 있다. 애플이 최초의 ‘공간 컴퓨터’를 표방하는 애플 비전 프로…
2023.06.07 by 명세환 기자
메타버스법 제정 잰걸음, “메타버스, 게임 아니다”
국내 메타버스 생태계를 꽃피우려는 움직임이 활발하다. 지난해 메타버스산업진흥법안이 발의됐으며 이후 조속한 법안 통과와 메타버스 생태계 활성화를 위해 업계 관계자들이 모여 열띤 토론의 장을 펼쳤다.
2023.01.20 by 명세환 기자
메타vs소니, 2023년 VR 각축戰
VR시장이 신규 디바이스 출시 예고에 들썩이고 있다. 소니 PS VR2 출시 예정에 이어 메타 퀘스트3도 같은 해 출시될 것이란 유저들의 기대에 2023년 VR 디바이스를 중심으로 소비 심리가 되살아날 것이란 전망이 나오고 있다.
2022.12.06 by 명세환 기자
중기부, 확장현실 기반 메타버스 스타트업 육성 천명
중기부 권칠승 장관이 확장현실(XR) 기술 기업인 맥스트를 방문, 관련 기술을 직접 체험하고 현장 의견을 청취하는 시간을 가졌다. 디지캐피탈은 국내 XR 시장 규모가 19년 5.9억 달러(약 6,600억 원)에서 24년 26.3억 달러(약 3조 원)까지 성장할 것으로 …
2021.04.24 by 이수민 기자
KETI-RIST, 제조 분야 '확장현실' 기술 실증 테스트 착수
제조업계에선 날로 복잡해져 가는 공장 설비와 숙련된 작업자의 부족 등으로 인해 디지털 트윈 기반 확장현실(XR) 기술에 대한 요구가 증가하고 있다. KETI와 RIST는 기업의 생산성 및 작업자의 직무능력 향상을 위해 개발 중인 디지털 트윈 기반 XR 기술을 RIST …
2020.11.27 by 이수민 기자
로옴, 최신 VR/MR/AR 기기용 측면발광 LED 공개
VR, MR, AR 기술이 헤드셋 및 HMD에 접목되는 사례가 늘고 있다. 게임계 뿐만 아니라 산업계도 이러한 제품을 활용하는 비율이 늘고 있어 관련 시장의 확대가 예상된다. 로옴은 해당 기술을 탑재하는 애플리케이션을 위한 측면 발광 타입의 초소형 적외 LED CSL1…
2020.11.19 by 강정규 기자
머신비전·혼합현실(MR) 전용 고성능 CMOS 센서 공개
온세미컨덕터가 글로벌 셔터 기술을 지원하는 AR0234CS 2.3 Mp CMOS 이미지 센서를 선보였다. 고성능 센서인 AR0234CS는 머신비전 카메라, 증강현실(AR)·가상현실(VR)·혼합현실(MR) 헤드셋, 자율이동로봇(AMRs), 바코드 리더 등 다양한 용도로 …
2020.10.12 by 김동우 기자
스마트팩토리에서 분산 클라우드 컴퓨팅 구현하려면?
처리해야 할 데이터의 양이 늘면서 데이터 서버의 안정성과 응답속도, 보안성과 관련한 문제들이 제기되고 있다. 분산 클라우드 컴퓨팅, 즉 MEC는 기존 클라우드와 달리 이용자측에 전진 배치함으로써 빠르고 안정적이며 보안성 높은 서비스를 제공한다. MEC가 가장 유용하게…
2019.12.04 by 이수민 기자
과기정통부, 영국과 5G 기반 AR/MR 서비스 공동연구
과학기술정보통신부는 영국 디지털문화미디어체육부와 고속환경에서 5G 기반 실감 콘텐츠 서비스 개발을 위한 한영 국제공동연구에 착수한다. 6일에는 대전 ETRI에서 양국 정부 관계자 및 연구 참여 인력 등 50여 명이 참석하여 공동연구 착수 워크숍을 개최한다. 이번 연구는…
2019.11.05 by 이수민 기자
