케이던스, ARM TCS23 활용 모바일 칩 테이프아웃 신속 경로 제공
케이던스 디자인 시스템즈(Cadence Design Systems, 이하 케이던스)가 디지털 검증 툴과 ARM이 최근 출시한 토탈 컴퓨트 솔루션(TCS23)을 활용해 고객들이 칩 설계를 마치고 제조 준비단계로 들어가는 ‘테이프아웃(Tapeout)’ 경로를 제공함으로써,…
2023.06.14 by 명세환 기자
반도체 VC투자, 1분기 900억 수준
경기침체로 팹리스 스타트업에서 VC투자가 침체될 것이라는 우려 속에서도 잠재성을 인정받는 스타트업 기업들이 올 1분기 의미 있는 투자 유치 성과를 올린 것으로 나타났다.
2023.04.03 by 명세환 기자
저렴한 가격에 ‘D2C’ 찾는 개발자들
전형적인 B2B(Business-to-Business) 기업인 반도체 제조사들이 B2C(Business to Consumer) 기업들이 취하는 D2C(Direct to Customer) 유통 전략을 도입하며 개발자 및 엔지니어 소비자들의 호응을 얻고 있다.
2023.03.27 by 명세환 기자
“시스템반도체, 단지 구축한다고 되는 것 아니다”
윤석열 정부가 시스템반도체 메가 클러스터 구축을 공표한 가운데 시스템반도체 생태계를 제대로 이해하지 못했다는 지적이 연이어 터져 나오고 있다.
2023.03.22 by 명세환 기자
SK하이닉스·퀄컴 경영진 회동, "新시장 공략 박차"
전세계 첨단 IT 기업들이 참가한 CES 2023에서 SK하이닉스가 미래 먹거리 발굴을 위한 행보를 보이고 있다. SK하이닉스는 IoT, 차량용 반도체 등 사업 영역을 확장하는 퀄컴과 회동하며 협력방안을 논의한 소식이 전해졌다.
2023.01.06 by 명세환 기자
[월간기획-개발자 현실①]“임베디드·하드웨어 개발자 찬밥”
국내 IT산업이 발전하는 가운데 인력 및 개발·투자 등에서 소프트웨어(SW) 부문 편중이 심화하고 있다. IT플랫폼에서 시장 활성화가 두드러지며 AI·웹·앱 개발 등의 개발자는 몸값이 급등하는 반면 임베디드 개발자나 하드웨어 개발자(HW)는 상대적으로 열악한 대우를 받…
2022.10.24 by 명세환 기자
“5G·6G 통신과 PIM, 융합 가능성 高”
5G·6G 차세대 통신 기술 활용이 확대되고 있는 가운데 직진성이 큰 밀리미터파(mmWave) 특성으로 인해 발생하게 되는 경로손실(Path Loss)을 보상하는 지능형 어댑티브 빔포밍 기술 개념이 제시돼 주목을 받았다.
2022.10.18 by 명세환 기자
온세미, 루마니아 반도체 디자인 센터 개관
최첨단 반도체 제품 개발을 위한 기업들의 반도체 설계 역량 제고가 이뤄지고 있다. 디자인 센터 개관과 설계 인력 양성 협력을 통해 반도체 생태계 기반 강화에 힘을 쏟고 있는 모습이다.
2022.10.11 by 명세환 기자
[반도체대전 2022]고려대 BASIC Lab, 설계대전 대통령상 수상
시스템반도체 생태계를 강화하기 위한 기반에는 인재 양성이 무엇보다 중요하다. 이에 반도체 설계 분야 인재의 창의성을 촉진하고 설계능력을 북돋기 위한 대회가 열렸다.
2022.10.06 by 명세환 기자
Arm, 차세대 네오버스 로드맵 공개...“Arm 기반 설계↑”
전세계 주요 퍼블릭 클라우드인 △AWS △마이크로소프트 △구글 △알리바바 △오라클에 걸쳐 Arm의 영향력이 커지고 있다. 네오버스 플랫폼은 고성능컴퓨팅(HPC) 및 차세대 인프라를 위한 컴퓨팅, 클라우드 시장 등에 점차 확대되고 있는 추세이다.
2022.09.15 by 명세환 기자
"아트웍 엔지니어, 설계단서 EMC 고려 必"
지난 2년 간 코로나19 확산으로 인해 중단됐던 HCT 오토모티브 세미나가 올해 다시금 개최해 전장품 인증 동향과 EMC 솔루션 등을 강연하며 자동차 엔지니어들의 열띤 호응 속에 성료했다.
2022.09.01 by 명세환 기자
element14, NI 테스트 워크플로우 구독 번들 공개
디지털 전환의 중심에 서있는 엔지니어들은 그 어느 때보다도 발전된 고성능 툴을 활용할 필요가 있다. 이에 테스트와 측정 애플리케이션을 간소화하고 설계 검증을 지원하는 소프트웨어의 구독 번들이 공개되며 비용 절감을 피력했다.
2022.08.09 by 명세환 기자
반도체인재② - 尹정부, “반도체 인재 15만 양성”
반도체 산업 규모가 점차 확대돼 10년 뒤엔 30만4,000여명까지 늘어날 것으로 전망된다. 12만7,000여명의 인력이 더 필요할 것으로 보이는 반도체 인력 수요를 충족하기 위해 범정부적인 정책 드라이브가 진행되고 있다.
2022.07.20 by 명세환 기자
반도체인재① - 계약학과는 차선, 다양한 전공 인력必
“반도체 계약학과는 최후의 수단이어야 한다. 다양한 전공 아우르는 반도체 인재 양성이 필요하다” 반도체 산업에 필요한 인력 양성을 위해 각계각층의 전문가들이 모여 머리를 맞댔다. 팹리스 생태계 인력에서부터 소부장, 패키징, 지역균형 발전 등 다양한 아젠다가 거론되며 …
2022.07.19 by 명세환 기자
[Show me the 띵’s 띵작 수상자 인터뷰] 피스전기, “MAKE 콘테스트, 메이킹 문화 확산의 당근”
[편집자주] e4ds에서 진행한 제1회 메이크 콘테스트 ‘Show me the 띵s(Things)’가 마무리됐다. ‘너의 온도를 보여줘’를 주제로 진행된 지난 콘테스트는 온·습도 측정센서를 활용한 다양한 출품작들이 콘테스트를 풍성하게 만들었다. 이 중 3명의 참가자들에…
2022.06.02 by 명세환 기자
