
출하량은 꺾였는데 이익은 폭발, 스마트폰 시장 뒤흔든 ‘메모리 역설’
글로벌 스마트폰 시장이 2026년 2분기 급격한 조정 국면에 들어섰다. 출하량은 줄었지만 가격은 올랐고, 세트 업체의 수익성은 흔들렸지만 메모리 업체의 이익은 폭발했다. 시장의 중심축이 ‘얼마나 많이 파느냐’에서 ‘얼마에 팔 수 있느냐’로 이동하고 있다.
2026.07.31 by 배종인 기자

‘2조 달러’로 커지는 AI 데이터센터 붐…“메가클러스터부터 마이크로그리드까지 전력 전쟁”
AI 확산으로 데이터센터 투자가 연간 약 2조 달러 규모로 급증할 전망이다. 모델 사용량 증가와 활용 사례 확대로 전력·냉각·부품 중심의 공급망 경쟁이 심화되며, 초고밀도 랙·자체발전·장시간 ESS 등 인프라 변화가 가속되고 있다는 분석이다.
2026.05.06 by 배종인 기자
CES 2026, 피지컬 AI·초대형 디스플레이가 이끈 기술 대전환
시장조사업체 옴디아(Omdia)는 20일 ‘CES 2026: Big trends and what comes next’를 주제로 웨비나를 열고, 이번 CES에서 확인된 기술 트렌드와 산업별 변화를 심층 분석했다. 옴디아 전문가들은 “AI가 더 이상 화면 속 개념이 아니라…
2026.01.21 by 배종인 기자
“게임 산업, 비용 부담·경쟁 속 ‘AI’ 해법 급부상”
옴디아(Omdia)가 최근 발표한 게임 테크 혁명(The Games Tech AI Revolution)이라는 보고서에 따르면 비용·경쟁·인력 문제에 직면한 게임 산업이 이제 AI를 ‘선택’이 아닌 ‘필수’로 받아들이고 있는 것으로 나타났다.
2025.08.05 by 배종인 기자
“소비자 기술, AI 탑재·개인화 필수”
옴디아(Omdia)·Canalys는 최근 ‘한눈에 보는 소비자 기술 트렌드 2025’ 보고서를 발표하고, 2025년 소비자 기술 시장이 수익화 전략의 다변화, AI·서비스 통합, 전략적 파트너십을 축으로 재편될 것으로 전망했다.
2025.08.04 by 배종인 기자
“클라우드 플랫폼, 129억불 게임 기술 생태계 주도”
글로벌 시장조사기관 Omdia가 발간한 ‘Omdia 마켓 레이더: 게임용 클라우드 플랫폼 - 2025’ 보고서에 따르면, 클라우드 플랫폼이 129억 달러 규모의 게임 기술 생태계를 이끌고 있는 것으로 나타났다. 이 생태계는 게임 서버와 백엔드 툴링부터 분석, 라이브옵스…
2025.07.24 by 배종인 기자
자동차 산업, 소프트웨어 경쟁력으로 승부
자동차 산업이 하드웨어 중심에서 ‘소프트웨어 정의 차량(SDV, Software Defined Vehicle)’과 지능형 운전자 보조 시스템(ADAS, Advanced Driver Assistance Systems) 중심으로 격변하고 있다. 차량 제조 단계에서 고정된 …
2025.07.03 by 명세환 기자
전환의 기로에 선 디스플레이 산업, ‘혁신’·‘도전’의 시간
세계 디스플레이 시장은 지난 30여 년간 고화질 수요와 끊임없는 기술 혁신에 힘입어 눈부신 성장을 이루어왔지만, 2025년을 기점으로 급변하는 글로벌 경제 및 지정학적 환경, 그리고 신기술의 등장으로 전환의 기로에 서 있다. 향후 디스플레이 산업에서 살아남기 위해서는 …
2025.06.19 by 배종인 기자
“제조업 성공적 AI 도입, 데이터 품질·인프라 개선·AI 기술 이해도 必”
옴디아(Omdia)가 최근 발표한 ‘AI in Manufacturing’에 따르면 AI 기반 제조 혁신은 효율성과 경쟁력을 높이지만, AI 도입에 성공하기 위해서는 데이터 품질 확보, 인프라 개선, 조직 내 AI 기술 이해도 향상이 필수적인 것으로 분석됐다.
2025.05.16 by 배종인 기자
“자동차 산업, 반도체·AI 기술 전략적 결합 지속 가능 경쟁력 확보 必”
옴디아(Omdia)가 최근 발표한 ‘자동차 산업의 대전환기 반도체가 이끄는 변화의 방향’ 리포트에 따르면 차량용 반도체와 AI의 효과적인 통합을 위해서는 단순한 기술 도입을 넘어서 복합적인 산업 생태계 전반을 아우르는 접근이 필요한 것으로 나타났다.
2025.04.28 by 배종인 기자
디스플레이 가동률 축소
글로벌 시장 조사 기관 옴디아(Omdia)의 최신 보고서에 따르면, 2025년 1분기 동안 디스플레이 업체들은 80% 이상의 가동률을 유지했지만, 2분기부터 점차 가동률을 낮출 것으로 전망됐다.
2025.04.24 by 배종인 기자
“공간 컴퓨팅 시장 2029년 100억불 전망”
옴디아가 최근 발표한 ‘Spatial Computing: Cloud and Edge’에 따르면 글로벌 공간 컴퓨팅(spatial computing) 시장은 2024년 45억달러에서 2029년까지 100억 달러를 초과할 것으로 예상됐다.
2024.12.02 by 배종인 기자
옴디아, “2024년 디스플레이 업황 회복”
지난해 주춤했던 디스플레이 시장이 기지개를 펴고 있다. 대형 스포츠 이벤트와 교체 주기, 대형화 추세 등에 힘입어 대형 TV 패널과 모니터 등을 중심으로 업황이 회복될 것으로 기대를 모으고 있다.
2024.03.13 by 권신혁 기자
2024 한국 디스플레이 컨퍼런스 13일 개최...최신 트렌드·인사이트 공유
디스플레이스 산업과 시장의 최신 트렌드를 아우르는 옴디아 주최 한국 디스플레이 컨퍼런스가 개막을 앞두고 있다.
2024.03.06 by 명세환 기자

車 디스플레이, 스마트폰 대체 업계 新기회
차량용 디스플레이가 최근 정체되고 있는 스마트폰 디스플레이를 대체해 업계의 새로운 기회가 될 것으로 전망됐다.
2023.03.17 by 배종인 기자

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