에이수스, 대원씨티에스와 손잡고 ROG 게이밍 기어 국내 유통 확대
에이수스 코리아가 IT 유통 기업 대원씨티에스와 계약을 맺고 ROG 및 TUF 브랜드의 게이밍 기어를 국내에 유통한다. 이번 계약으로 키보드, 마우스, 헤드셋 등 게이밍 기어 전 제품군이 대원씨티에스를 통해 판매되며, 기존 에이수스 제품과 연계한 유통 및 서비스 체계가…
2026.02.05 by 명세환 기자
“게임 산업, 비용 부담·경쟁 속 ‘AI’ 해법 급부상”
옴디아(Omdia)가 최근 발표한 게임 테크 혁명(The Games Tech AI Revolution)이라는 보고서에 따르면 비용·경쟁·인력 문제에 직면한 게임 산업이 이제 AI를 ‘선택’이 아닌 ‘필수’로 받아들이고 있는 것으로 나타났다.
2025.08.05 by 배종인 기자
스틸시리즈, 프리미엄 오디오 성능 갖춘 260g 초경량 게이밍 헤드셋 ‘아크티스 노바 3P/3X’ 출시
세계 최초의 게이밍 기어 브랜드 스틸시리즈(SteelSeries, 한국지사장 이혜경)가 프리미엄 오디오 성능을 갖춘 엔트리급 무선 게이밍 헤드셋 ‘아크티스 노바 3P/3X 무선’을 국내 출시했다. 고급스러운 사운드 기술을 보다 많은 게이머들이 경험할 수 있도록 합리적인…
2025.06.10 by 배종인 기자
AMD, RDNA 4 기반 라데온 RX 9070 시리즈 출시
AMD가 28일 새롭게 출시되는 라데온 RX 9070 시리즈 GPU를 공식적으로 발표했다. 오는 6일 출시되는 라데온 RX 9070과 RX 9070XT는 차세대 아키텍처인 RDNA 4 기반으로 설계됐으며, RDNA 4 칩은 최신 4나노 공정에서 제조돼 이전 세대보다 더…
2025.02.28 by 권신혁 기자
[CES 2025]AMD, AI PC·게이밍 부문 신규 프로세서 발표
CES 2025 개막을 맞이해 글로벌 반도체 메이커들이 자사 신규 프로세서를 대거 공개했다.
2025.01.08 by 권신혁 기자
AMD, 차세대 AMD 라이젠 7 9800X3D 프로세서 발표
AMD가 향상된 게이밍 성능을 제공하는 ‘젠 5(Zen 5)’ 아키텍처를 기반 AMD 라이젠 7(Ryzen 7) 9800X3D 데스크톱 프로세서를 1일 발표했다.
2024.11.01 by 권신혁 기자
[STM32 Summit] 유튜버 바람, “ST, 메이커 활동 관심 多...에코 시스템 구축”
[편집자주] 산업과 제품 전반에 ST MCU의 사용이 보편화되고 있다. 특히 STM32 제품은 현재 3,000여개가 넘어가며 작년에만 600여개 제품이 출시됐다. 생태계와 개발자 커뮤니티를 강조하는 ST마이크일렉트로닉스는 최근 STM32 Summit on Tour Ko…
2024.09.10 by 권신혁 기자
AMD, 오픈소스 업스케일링 기술 최신 버전 FSR 3.1공개
AMD가 세계 최대 게임 개발자 GDC(Game Developers Conference) 2024에서 자사의 오픈 소스 업스케일링 및 프레임 생성 기술인 피델리티FX 슈퍼 해상도(FidelityFX Super Resolution: FSR)의 최신 3.1 버전을 발표했다…
2024.03.22 by 명세환 기자
AMD 라데온 RX 7900 GRE 그래픽 카드 전 세계 출시
AMD가 AI 가속기를 탑재한 4K 해상도 게이밍과 스트리밍에 적합한 최신 그래픽 카드를 새롭게 선보였다.
2024.02.27 by 명세환 기자
WD, 핸드헬드 게이밍 PC용 SSD 출시
최근 가트너의 보고서에 따르면 2027년까지 핸드헬드 게이밍 콘솔 출하량은 약 1,480만 대에 이를 것으로 전망된다. 오늘날 모바일 게이밍 시장이 성장을 거듭하면서 이를 지원하는 주변기기들이 시장에 속속 출시되고 있다.
2023.12.11 by 명세환 기자
스틸시리즈, 광학 스위치 탑재한 게이밍 키보드 ‘에이펙스9’ 2종 출시
게이밍 기어 브랜드 스틸시리즈(SteelSeries)가 최고의 속도감을 제공하는 에이펙스9 TKL과 에이펙스9 미니 키보드를 출시한다고 15일 밝혔다. 게이머들을 위해 완전히 새롭게 출시된 에이펙스9 시리즈 키보드는 OptiPoint 기술을 통해 빠른 속도와 커스터마이…
2022.09.16 by 명세환 기자
스틸시리즈, 새로운 라인업으로 확대되는 게임시장 공략
중국·미국·일본에 이어 한국은 세계에서 4번째로 큰 게임시장을 가지고 있다. 지난해 대비 e스포츠 시청은 23% 증가했으며 모바일과 PC게임이 융합하며 카페, 지하철 등 장소를 가리지 않은 고성능 게임 유저는 늘어 전체적인 게임 플레이 타임도 증가 추세에 있다. 이에 …
2022.08.10 by 명세환 기자
"게임기 없이도 클라우드 게임 즐긴다"
스마트 모니터의 서비스 영역이 점차 다양해지고 있다. 저장공간도, 게임기도 필요없는 클라우드 게임을 스마트 모니터에서도 플레이가 가능해질 전망이다.
2022.07.01 by 명세환 기자
“모바일 3D 시각적 경험 최적화”
올해 전세계 모바일 게임 시장은 2,220억달러(한화 약 287조원) 규모로 예상되며 이 중 모바일 게임이 61%를 차지해 게이밍 시장에서 핵심적인 분야로 꾸준히 성장했다. 특히 몰입형 디바이스 개발을 위해 시각적 경험 개선이 중요해지며 관련 솔루션이 눈에 띄게 발전했…
2022.06.29 by 명세환 기자
삼성전자, 고주사율 240Hz 4K 게이밍 모니터 출시
삼성전자가 세계 최초로 4K 해상도와 240Hz 고주사율을 동시에 지원하는 커브드 게이밍 모니터 ‘오디세이 네오(Odyssey Neo) G8’을 27일 국내 시장에 출시한다
2022.06.27 by 명세환 기자

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