IoT를 활용한 생활 편의 기능 만들기진행중
콘테스트 프로젝트 진행 상황
각 Quest를 단계적으로 완성하는 프로젝트입니다.
Quest 1
1 / 2 완료
✓
Quest 1: 행동 및 환경 기반 응원봉
2023.11.16
발명의 목적 : 행동(좌우로 흔드는 행위) 및 환경(주변 음악 소리에 따라 변화) 에 맞춰 자동으로 변화되는 응원봉, 스마트폰 블루투스 앱으로 통하여 사용자의 요구에 따라 조명이 변화
발명의 필요성 : 현장의 통제 및 유대성 강화, 맞춤 환경으로 경제성 강화
상세 설명 :
사용자의 움직임에 따른 조명 변화 : 사용자의 움직임을 자이로 센서로 받아 값이 변화 할 때 조명이 변화
음악에 따른 조명 변화 : 음악 장르에 따라 변화되는 조명의 값을 다르게 조정한다.
핸드폰 블루투스를 이용한 사용자 맞춤 설정 : 블루투스를 이용하여 움직임에 따라 혹은 음악장르에 따라 아니면 기본 상태일 때의 조명 설정을 맞출 수 있다.
구성도 
기대 효과 : 콘서트 현장 응원 및 공사현장 같은 효과적인 통제, 인테리어 물품
일정
환경조사 :1주
펌웨어 구현 1주
조립 및 테스트 1주
최종 확인 1주
프로젝트 갤러리
프로젝트 제작 과정과 최종 결과물을 담은 이미지 갤러리입니다.


프로젝트 자료실
프로젝트를 재현하거나 학습하는데 필요한 모든 자료를 제공합니다.
등록된 자료가 없습니다.
프로젝트 소개
아직 등록된 프로젝트 소개가 없습니다.
코드 & 회로도
등록된 코드/회로 자료가 없습니다.
댓글 0개
아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!

