‘가상인간’ 키워드 기사 5건
안전 교육, VR로 재밌게 즐긴다
빔프로젝터와 PPT의 시대가 저물고 있다. 이제는 가상현실세계 속에서 VR기기를 이용한 협업과 교육이 주류가 될 것으로 전망된다.
2023.01.18 by 명세환 기자
AI 전자피부 최초 개발, "로봇·가상현실·웨어러블 혁신 선도"
로봇공학과 메타버스를 이끌 웨어러블 디바이스의 미래 기술이 등장했다. 나노미터 단위의 전도성 그물 망사를 활용해 손의 움직임을 감지하고, 인공지능 기술을 더해 가상공간에서의 작업 가능성을 입증한 연구성과가 발표돼 주목을 받고 있다.
2022.12.30 by 명세환 기자
메타vs소니, 2023년 VR 각축戰
VR시장이 신규 디바이스 출시 예고에 들썩이고 있다. 소니 PS VR2 출시 예정에 이어 메타 퀘스트3도 같은 해 출시될 것이란 유저들의 기대에 2023년 VR 디바이스를 중심으로 소비 심리가 되살아날 것이란 전망이 나오고 있다.
2022.12.06 by 명세환 기자
PICO, 기업용 VR 헤드셋 'PICO 4 Enterprise' 발표
VR 디바이스가 세대를 거듭하며 점차 성능 향상과 경량화 과제를 달성해나가고 있다. 발전된 신제품을 내놓은 PICO에서 엔터프라이즈 시장을 공략하기 위한 행보를 보이고 있다.
2022.10.28 by 명세환 기자
SK스퀘어, 첫 투자처 ‘블록체인·메타버스’
SK스퀘어(대표이사 박정호)가 29일 유가증권시장(코스피) 재상장과 동시에 첫 투자처로 미래를 이끌 ICT 산업으로 꼽히는 블록체인과 메타버스에 베팅하며, 미래 ICT 선점에 나선다.
2021.12.01 by 배종인 기자

