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‘VR’ 키워드 기사 263건
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    4D 시뮬레이션 기구로 즐기는 ‘기어 VR’ 체험관 오픈

    22일, 삼성전자는 에버랜드와 함께 가상현실 헤드셋 ‘기어 VR’을 더욱 실감나게 체험할 수 있는 ‘기어 VR 어드벤처’ 체험관을 오픈했다. 기어 VR 어드벤처는 기어 VR과 롤러코스터 형태의 20개의 좌석으로 구성된 4D 시뮬레이션 기구로 ‘티익스프레스’와 ‘호…

    2016.04.25

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    KT, VR 콘텐츠 제작 무료 강의

    KT(회장 황창규)가 오는 28일 오후 7시 30분부터 광화문 KT스퀘어에서 ‘무비테크 아카데미’를 열고 VR 영상 콘텐츠 제작 및 유통과 관련한 무료 공개 강의를 진행한다. 이번 강의는 VR영상 콘텐츠를 주제로 VR 시장동향, VR 영상 콘텐츠 제작 사례 및 유…

    2016.04.22

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    증강 현실(AR) 특허 10년 만에 12배 급증, 스마트카 관련 특허 많아

    가상의 공간 및 사물을 컴퓨터 그래픽 화면으로 보여주는 가상현실(Virtual Reality; VR)과 현실 세계와 가상의 정보를 결합하여 보여주는 증강현실(Augmented Reality; AR)이 스마트폰 또는 상용화된 HMD와 결합하여 우리의 일상생활로 다가오고 …

    2016.04.22 by 신윤오 기자

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    가상현실과 증강현실 기술, 어디까지 왔고 어디에 적용되고 있나

    VR은 컴퓨터로 만든 가상세계를 VR기기를 통해 이용자가 실제 상황처럼 느끼게 해주는 가상공간을 말하고, AR은 현실세계에 가상현실을 입히는 것으로 VR같은 완전 가상세계가 아닌 현실과 가상이 융합된 개념이다. VR이 그래픽 세계에 들어가는 것이라면 AR은 현실세계에 …

    2016.04.20 by 명세환 기자

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    황창규 KT 회장, 수원 야구장서 VR 생중계 체험하며 5G 선도 과시

    KT(회장 황창규) 지난 5일 수원 kt 위즈파크(wiz park)에서 열린 프로야구 kt 위즈(wiz) 홈 개막전에서 세계 최초로 GiGA VR 모바일 야구 생중계를 제공했다고 6일 밝혔다.kt 위즈 구단주인 황창규 회장은 홈경기 시작 전 직접 kt 위즈 선수단을 격…

    2016.04.06 by 명세환 기자

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    어지러움 대폭 감소시킨 고글텍 VR 언팩 행사

    VR(가상현실) 기기 개발업체인 (주)고글텍이 28일 동대문역사문화공원역 옆의 APM PLACE 빌딩 8층에서 3D 360도 카메라 기기인 ‘고글텍 드림’에 대한 언팩 행사를 개최했다. 기존 360도 영상에서 느낄 수 없는 선명한 입체감을 촬영할 수 있는 것이 가장 큰…

    2016.04.01 by 명세환 기자

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    영화 어쌔신 크리드 가상현실 제작에 채택된 AMD VR 기술

    AMD는 20세기 폭스(20th Century Fox)와 뉴 리젠시(New Regency), 유비소프트 모션 픽쳐스(Ubisoft Motion Pictures), 가상현실 개발 스튜디오인 프랙티컬 매직(Practical Magic)이 AMD 리퀴드VR™ SDK를 탑재한…

    2016.04.01 by 명세환 기자

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    AMD, 가상현실 콘텐츠 위해 슈퍼컴퓨팅급 성능 지원

    AMD는 가상현실 콘텐츠 생산자와 소비자에게 탁월한 성능을 제공하는 고성능 가상현실(VR[i]) 플랫폼을 공개했다. 리퀴드VR™ SDK(LiquidVR™ SDK)을 탑재한 AMD의 라데온™ 프로 듀오(Radeon™ Pro Duo)는 엔터테인먼트를 비롯해 교육, 저널리즘…

    2016.03.24 by 명세환 기자

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    에픽VR, 가상현실 콘텐츠 구현 위해 LG전자 및 SBS와 협력

    가상현실(VR) 전문기업 ㈜세븐스타웍스(대표이사 박승준)는 자회사인 에픽VR(EpiqVR)을통해 LG전자 및 SBS와 함께 가상현실 콘텐츠 구현을 위한 협력체제를 구축했다고 밝혔다. 상암동 누리꿈스퀘어에서 개최된 개발자 콘서트 "Play with Friends"(LG전…

    2016.03.18 by 명세환 기자

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    다쏘시스템 자동차 산업특화 솔루션 ‘버추얼 개러지(Virtual Garage)’ 도입

    다쏘시스템(www.3ds.com)은 푸조와 시트로엥을 생산하는 PSA 그룹의 프리미엄 브랜드 DS가 다쏘시스템의 자동차 산업특화 솔루션인 ‘버추얼 개러지(Virtual Garage)’를 도입하고 신차 모델의 프로모션을 위한 가상 솔루션을 개발했다고 발표했다.

    2016.03.04 by 명세환 기자

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    KEA '자동차융합, VR, 사물인터넷 융합분야' 주력사업 추진하기로

    한국전자정보통신산업진흥회(회장 권오현, 이하KEA)가 자동차와 IT의 융합에 가속 페달을 밟는다. 진흥회는 26일 상암동 전자회관에서 개최되는 제40회 정기총회에서 자동차?IT, VR(가상현실), IoT(사물인터넷) 융합촉진을 주력사업으로 정하고 올해 이를 적극 추진할…

    2016.02.26 by 신윤오 기자

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    급성장세 중국 VR 시장, 올해 VR 디바이스 476% 성장 전망

    IT 시장 분석 및 컨설팅 기관인 IDC(www.idc.com)의 전망에 따르면, 2016년 중국 VR(Virtual Reality: 가상현실) 디바이스 시장이 DeePoon, ANTVR, 3Glasses 등 중국 VR 업체의 성장에 힘입어 출하량이 전년대비 476% …

    2016.02.25 by 신윤오 기자

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    5G, VR, 스마트카 'MWC 2016'이 뜨겁다

    세계적인 모바일 전시회, MWC2016은 올해 더욱 뜨거워진 IoT(사물인터넷) 추세를 반영하여 5G, VR(가상현실), 스마트카 관련 제품이 대거 출전했다. 향후 IT 기술의 흐름을 가늠하는 MWC 2016에 국내 대표적인 모바일, 통신 기업은 어떤 제품과 기술을 선…

    2016.02.22 by 신윤오 기자

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    가상현실(VR) 산업, 3D TV 실패 반복하지 않으려면...

    컴퓨터를 이용하여 구축한 3차원의 가상공간 속에서 인간과의 실시간 상호 작용을 통해 현실감을 느낄 수 있도록 만든 가상현실(VR) 기술이 각광을 받으면서 VR 대중화를 위해 3D TV 문제점을 반면교사 삼아야 한다는 목소리가 커지고 있다. VR은 특수한 안경과 장갑을 …

    2016.02.22 by 신윤오 기자

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    클라우드, VR 등 ICT와 접목한 게임산업에 집중 투자한다

    문화체육관광부와 미래창조과학부는 19일 오전 서울 여의도 켄싱턴호텔에서 ‘문화와 정보통신기술(ICT) 융합을 통한 콘텐츠 신시장 창출 간담회’를 열고 차세대 게임 콘텐츠 육성 방안을 발표했다.정부는 클라우드, 가상현실(VR) 등 새로운 정보통신기술(ICT)의 접목이 활…

    2016.02.19 by 신윤오 기자