마이크로칩 9월
‘VR’ 키워드 기사 263건
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    [기자 수첩] VR 업계, 어디 괜찮은 콘텐츠 없나요?

    몇 년 전 한창 3D TV 경쟁이 벌어질 때의 일입니다. 대기업 디바이스 업체가 직접 3D TV 분야의 생태계를 만들겠다고 나서며 자신들의 협력 업체가 경쟁기업과 협력하는 것도 막았습니다. 자연히 기업간 교류는 폐쇄적으로 변했고 기술 개발이나 콘텐츠 생산도 제대…

    2016.07.04 by 신윤오 기자

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    KT, 상하이 MWC에서 평창올림픽에 적용할 최신 5G 기술 소개

    KT(회장 황창규)는 6월 29일부터 7월 1일까지 3일간 중국 상하이에서 열리는 아시아 최대 이동통신 박람회 ‘모바일 월드 콩그레스 상하이 2016(Mobile World Congress Shanghai, 이하 MWC 상하이 2016)’에 참가한다고 밝혔다. …

    2016.06.30 by 명세환 기자

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    [기자수첩] 웨어러블 디바이스 산업이 정말 중소기업 아이템일까

    바야흐로 웨어러블 기기의 전성시대입니다. 웨어러블(Wearable)이라는 단어도 익숙합니다. IT기기에 관심이 있는 사람들이라면 스마트워치를 한번쯤 갖고 싶어합니다. IT 관련 전시회에 가보면 전시된 스마트워치를 손목에 차보고 요리조리 조작하느라 바쁩니다. 스마트밴드를…

    2016.06.14 by 신윤오 기자

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    접는 스마트폰, 증강현실 지원하는 스마트폰...레노버의 역습

    레노버(www.lenovo.com)가 지난 6월 9일 미국 샌프란시스코에서 개최한 연례 혁신기술 컨퍼런스인 `레노버 테크 월드 2016(Lenovo TechWorld 2016)`에서 커넥티드 디바이스에 대한 미래 비전을 발표했다. 또한, 세계 최초로 구글의 증강현…

    2016.06.13 by 명세환 기자

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    레노버, 증강현실 구현하는 스마트폰 ‘팹2 프로’ 공개

    레노버(www.lenovo.com/)는 스마트폰으로 증강현실을 구현하는 구글의 프로젝트 탱고(Tango)를 지원하는 세계 최초의 스마트폰인 ‘팹2 프로(PHAB 2 Pro)’를 공개했다. 이와 더불어, 듀얼 카메라를 장착한 ‘팹2 플러스(PHAB 2 Plus)’와 대형…

    2016.06.11 by 명세환 기자

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    KT뮤직, "5G네트워크 기반 실시간 생중계 음악 VR로 업계 선도”

    KT뮤직(대표 김성욱, www.genie.co.kr)은 KT의 GiGA VR서비스를 기반으로 음악 VR 시대를 이끌겠다는 포부를 밝혔다. KT뮤직은 9일 광화문 KT스퀘어에서 간담회를 열고 KT의 IT?네트워크 기술을 토대로 국내 최초로 음악전문 VR서비스(이하 지니 …

    2016.06.09 by 명세환 기자

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    360 몰입형 캡처 및 라이브 스트리밍 가능한 스마트폰용 VR 카메라 출시

    360도 파노모프(panomorph) 렌즈를 개발한 몰입형 광학/이미징 기술 전문 기업인 ImmerVision과 노트북 PC 생산업체인 콴타 컴퓨터(Quanta Computers)가 끊임없이 성장 중인 스마트폰 시장을 위해 디자인된 세계 최초의 360도 라이브 VR 스…

    2016.06.01 by 명세환 기자

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    아날로직스, USB-C 디스플레이포트 1000만개 이상 출하

    아날로직스 세미컨덕터가 USB-C 충전 포트를 장착한 모바일 디바이스와 주변기기용 USB-C 디스플레이포트(DisplayPort over USB-C) 1000만개 이상을 출하했다고 발표했다. USB 파워 딜리버리(USB Power Delivery) 사양과 USB 타입 …

    2016.06.01 by 명세환 기자

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    ARM, 2017년 플래그십 모바일 기기에 놀라운 몰입감 VR AR 경험 제공

    ARM은 2017년 이후 플래그십 기기를 새롭게 정의할 프리미엄 모바일 프로세서 기술을 공개했다. 제조사들은 지속 성능(sustained performance)과 효율성이 향상된 ARM Cortex-A73 프로세서와 ARM Mali-G71 GPU로 향상된 상황적, 시각…

    2016.05.30 by 명세환 기자

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    마이크로 LED 디스플레이로 VR 웨어러블에서 TV까지 해결될까

    마이크로 LED 디스플레이가 일반 LED 디스플레이를 넘어 OLED 디스플레이 시장까지 따라 잡을 수 있을까. 웨어러블 기기와 같은 미래형 스마트 기기에 관심이 높아지면서 마이크로 LED 디스플레이에 대한 기술 개발 요구도 거세지고 있다. 칩 사이즈…

    2016.05.30 by 신윤오 기자

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    다쏘시스템, 마이크로소프트 오큘러스 등과 협업하며 가상현실 시장 공략

    다쏘시스템(www.3ds.com/ko)은 차별화된 고객 경험을 창조하는 3D 기술을 통해 가상현실(VR) 시장을 선도해 나갈 것이라 밝혔다. 다쏘시스템은 이를 위해 HTC, 마이크로소프트, 오큘러스 등 다양한 글로벌 기업들과 협업을 확대해 나가고 있다. 다쏘시스템…

    2016.05.11 by 명세환 기자

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    증강현실 스타트업이 20억 원 투자 유치받아

    증강현실(AR) 스타트업 맥스트가 디에스자산운용, 현대자동차, 엘앤에스벤처캐피탈로부터 최근 총 20억 원의 투자를 유치했다고 밝혔다. 이번 투자 유치를 통해 맥스트는 증강현실 시장의 선도기업으로 확고히 자리매김함과 동시에 기술 경쟁력을 강화해 나간다는 방침이다.…

    2016.05.09 by 명세환 기자

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    미래부, 성장지원센터 통해 유망 VR기업 입주 지원하고 임대료 면제

    미래부 기재부 문체부 등 관계부처와 국내외 주요 VR기업체는 지난 3일, 상암 누리꿈스퀘어에서 최상목 기재부 1차관 주재로 가상현실(VR) 간담회를 가졌다. 이번 간담회에서는 국내 최대 ICT 체험전시관인 디지털 파빌리온과 국내외 기업의 VR기기, 콘텐츠 체…

    2016.05.09 by 명세환 기자

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    AR patent applications record 12 times increase in 10 years

    Augmented Reality (AR), together with Virtual Reality (VR), is now becoming part of our everyday lives by merging with smart-phones or commercialized …

    2016.05.02

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    AMD, 강력하고 일관적인 연산능력 제공하는 가상현실 플랫폼 출시

    AMD는 27일, 리퀴드VR 솔루션을 탑재한 자사의 가상현실 플랫폼인 라데온 프로 듀오를 출시한다고 밝혔다. 이 제품은 가상현실(VR) 콘텐츠 생산자와 소비자를 위해 개발된 세계 최초의 가상현실 플랫폼으로, 게임과 영화 등의 엔터테인먼트는 물론, 교육, 저널리즘, 의료…

    2016.04.27