~5/21 울프스피드 파워테크니컬로드쇼
  • 초소형 기기 설계시 당신에게 꼭 필요한 전력 소자는 ‘바로 이것’

    2017.03.27by 김지혜 기자

    휴대용 전자기기를 가지고 다니면서 보조배터리로 충전하는 것을 흔치 않게 볼 수 있다. 이제는보조배터리를 챙겨 가지고 다니는 일이 자연스러워졌다. 그만큼 노트북이나 스마트폰, 이 밖의 휴대용 전자기기를 구입할 때 배터리 수명과 무게는 중요한 고려사항이 되었다. 새로운 웨어러블, 스마트 워치, 이어폰, 비디오 게임 컨트롤러, IoT, 모바일, 기타 커넥티드 제품들은 점점 소형화 되고 배터리 수명이 얼만큼 지속되는지가 선택의 기준이 되어가고 있다. 특히 장기간 안정적으로 작동해야 하는 기기의 경우 배터리 수명이 더 중요하다. 이러한 배터리 수명을 결정하는 요인은 무엇일까.

  • [기자 수첩] 빅데이터, 글로벌 플랫폼에 종속되나

    2017.03.27by 김자영 기자

    내에도 숙박 플랫폼인 ’코자자’, IoT 데이터 플랫폼 ‘앵커스(ankus)’와 같은 플랫폼 업체가 있다. 오픈소스 커뮤니티라고도 불리는 앵커스는 내부에 보유한 센서 데이터와 기타 보유 데이터에 민간에서 공개된 공공데이터를 합산하여 머신러닝에 구현한다. 이와 같은 결과물은 2차 저작물 개발을 원하는 기업에 제공된다. 중소기업은 분석데이터를 통해 과정을 줄이고 총 소요 비용을 줄여 원가절감을 이룰 수 있다. 또한 데이터 재사용으로 총 생산 비용을 낮추기도 한다.

  • TI, 높은 전력과 방사가 최저 강화 아이솔레이터 출시

    2017.03.27by 김자영 기자

    TI 코리아는 기존의 통합 디바이스보다 80% 더 높은 효율의 전력을 제공하는 단일 칩 강화 아이솔레이터 ISOW7841를 출시한다고 밝혔다. 공장 자동화, 그리드 인프라, 모터 제어, 절연 전력, 테스트 및 계측 장비와 같은 산업용 시스템의 신뢰성 높은 동작을 지원한다. 디스크리트 솔루션과 달리 절연 데이터와 전력을 모두 제공하므로 BOM과 보드 공간을 줄여주고, 보다 쉽고 빠른 시스템 인증을 가능하게 한다.

  • KT, '라인프랜즈'와 손잡고 놀이공원 나들이

    2017.03.27by 김자영 기자

    KT가 전용단말기 ‘라인프렌즈 스마트폰’과 ‘라인키즈폰2’의 체험 프로모션을 시행한다고 24일 밝혔다. 행사는 Y주니어 마케팅의 일환으로 오는 3월 25~26일 서울랜드, 4월 8일~9일 수원 KT위즈파크에서 진행되며 프로모션에 참여한 고객들은 라인프렌즈 스마트폰과 라인키즈폰2를 직접 체험해 볼 수 있다.

  • 최고 매출액 기록한 삼성SDS 'IoT, AI' 등 미래성장사업 집중

    2017.03.27by 김자영 기자

    삼성SDS가 24일 삼성SDS타워에서 제32기 정기 주주총회를 개최했다. 이날 주주총회에서는 지난해 매출액 8조 1,802억, 영업이익 6,271억원을 포함해 전년 대비 1.5배 증가한 주당 750원 배당금 등 재무제표를 승인했다. 이사 및 감사위원을 선임하고 이사 보수한도액에 대한 안건도 통과시켰다.

  • [결정적 IT 장면] 혼합현실(MR)로 건축 설계한다

    2017.03.27by 김자영 기자

    트림블이 마이크로소프트와의 협력을 통해 웨어러블 홀로그래픽 기술을 건설 산업에 도입할 계획이라고 밝혔다. 이는 건설 전문가들이 건축 모델을 화면 밖으로 꺼낼 수 있게 했다. 물리적인 정보와 디지털 정보 그 사이의 공간적 관계를 효율적으로 해석하고 상호작용 할 수 있도록 했다.

  • ASUS, 오버워치에 최적화된 프로 게이밍 마우스 출시

    2017.03.27by 김자영 기자

    게이밍 마우스 ROG GLADIUS II는 오버워치와 같은 1인칭 슈팅 게임(FPS)에 최적화된 프로 게이밍 마우스로 프로게이머의 의견을 바탕으로 설계되었다. 장시간 게임을 하는 프로게이머가 추구하는 그립 스타일에 근접한 제품이다. 인식률이 우수한 픽스아트 PMW3360 센서를 사용했다. 12,000 DPI에 달하는 광학 센서는 정확하고 신속한 포인팅을 돕는다. 또한 장착된 옴론 D2FC-F-K(50M) 스위치는 평균 5천만회 클릭 수명을 보장하여 마우스 클릭이 잦은 FPS 게임 플레이에도 오동작이 적다.

  • [미래유망기술⑨] 전기차 기술, 무선 및 주행중 충전까지 가능한 시대로

    2017.03.27by 신윤오 기자

    전기를 동력원으로 해 배터리와 전기모터로 구동되는 전기차 시대가 다가올 것이다. 배터리 성능 개선, 차량 경량화 등 차량 자체 기술 개발과 함께 무선 충전장치와 같은 인프라 기술 개발이 중점 추진되고 있기 때문이다. 현재의 접촉식 배터리 충전, 정지상태의 충전은 비접촉 충전과 도로 충전 시스템으로 바뀔 예정이다.

  • ST,디바이스 보안 암호화 기술 플랫폼 출시

    2017.03.27by 김자영 기자

    ST마이크로일렉트로닉스와 클렙엑스가 산업용 등급의 칩을 사용하는 보안 애플리케이션을 위해 FIPS 140-2 레벨 3 호환 암호화 기술 플랫폼 레퍼런스 설계를 출시했다. STM32 마이크로컨트롤러 기반의 이 플랫폼은 설계 엔지니어 및 제조사들이 암호화 기능 인증이 필요한 애플리케이션용으로 고도의 보안 FIPS 호환 솔루션을 설계 및 개발하는 데 도움이 될 것이다.

인터넷신문위원회

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