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2017년 이후 주목해야 할 10대 전망, 어떤 게 있을까
세계적인 IT 자문기관인 가트너(Gartner Inc.)는 2017년 이후에 주목해야 할 10대 주요 전망을 발표했다. 가트너의 2017년 주요 전망은 지속되고 있는 세 가지 디지털 혁명인 ▲경험과 참여 ▲비즈니스 혁신 ▲디지털 역량 강화에 따른 2차 효과의 근본적인 …
2016.10.20 by 김수지 기자
AMD, 프리미엄 가상현실 콘텐츠 제작 보급 위한 GPU 공개
AMD는 VR on the Lot 행사의 기조연설을 통해 사실적인 가상현실 콘텐츠를 실시간으로 제작할 수 있는 혁신적인 라데온™ 프로 기술(Radeon™ Pro)을 공개했다. AMD는 새로운 라데온 프로 솔루션을 통해 현실감 넘치는 가상현실 콘텐츠 제작과 콘텐츠 소비 …
2016.10.19 by 신윤오 기자
21:9 화면비 세계최대 38인치 LG전자 울트라와이드 모니터 출시
LG전자가 18일 21:9 화면비로는 세계최대 크기인 38인치 울트라와이드 모니터(모델명: 38UC99)를 국내 시장에 출시했다. 멀티태스킹에 뛰어난 21:9 화면비와 38인치 대화면의 결합은 사용자들에게 차원이 다른 경험을 제공한다. 신제품은 QHD+(…
2016.10.19 by 신윤오 기자
PC방용 화이트 사운드바로 블랙 위주 스피커 시장 분위기 바꾼다
㈜캔스톤어쿠스틱스(대표 한종민)또한 이와 같은 분위기 변화를 감지하고 변화에 합류하기로 했다. 카페나 책방과도 잘 어울리는 색상의 PC방용 사운드바 ‘LX-2200 Soundbar-D’ 화이트 버전을 추가 발매하면서 블랙 위주의 스피커 시장에서 분위기 몰이에 나선 것.…
2016.10.18 by 장은성 기자
KT, 5G 기술 발전 위해 차이나모바일, NTT도코모 등과 협력 연장
한국 대표 통신사 KT가 중국의 차이나모바일, 일본의 NTT도코모와 지속 협력을 통해 5G 시대에도 동북아의 ICT 리더십 강화에 나선다. KT는 지난 14일 부산에서 진행된 SCFA(Strategic Cooperation Framework Agreement)…
2016.10.18 by 신윤오 기자
가상현실(VR) 생중계 시대 열리나, 360도 영상 실시간 스트리밍기술 국산화
그동안 데이터 소모량이 많아 생중계가 어려웠던 ‘VR(가상현실) 실시간 시청 시대’가 열릴 전망이다. SK 텔레콤은 고품질 4K VR(Virtual Reality) 생중계가 가능한 기술을 개발하고 분당 종합기술원에서 시연했다고 밝혔다. ‘고화질 VR생중…
2016.10.18 by 신윤오 기자
엔비디아 최신 GPU 파스칼 탑재한 에이수스의 하이엔드 게이밍 PC
에이수스(ASUS)가 NVIDIA의 최신 그래픽 GPU인 GTX 10 시리즈, 일명 파스칼(Pascal)을 탑재한 신제품들을 대거 출시한다고 밝혔다. 새롭게 선보이는 제품들은 에이수스의 하이엔드 게이밍 PC 브랜드인 ROG(Republic of Gamers) 노트…
2016.10.18 by 신윤오 기자
빠른 응답속도 구현하는 퀀텀닷 커브드 게이밍 모니터 출시
삼성전자가 17일 퀀텀닷 기술을 채용한 커브드 게이밍 모니터 CFG70 2종(C24FG70, C27FG70)을 출시했다. 이번에 출시한 퀀텀닷 커브드 게이밍 모니터는 삼성 SUHD TV의 퀀텀닷 디스플레이 기술이 그대로 적용됐다. sRGB 125%(CIE1931…
2016.10.18 by 홍보라 기자
ADI, 의료용 웨어러블 기기 수명 연장하는 저전력 AFE 출시
아나로그디바이스(한국 대표이사 양재훈)는 보다 작고 가벼우며 도드라져 보이지 않는 심전도 모니터링 장치를 구현할 수 있도록 하는 향상된 배터리 수명의 저전력?차세대 생체 전위(biopotential) 아날로그 프런트 엔드(AFE, analog front end)를 발표…
2016.10.17 by 김수지 기자
협력사 여러분, 삼성전자가 바라보는 미래 유망기술은요
삼성전자는 17일 수원 상생협력 아카데미 교육센터에서 협력사를 대상으로 '2016년 제4차 미래 유망 우수기술 설명회' 를 개최했다. 2009년부터 시작된 '우수기술 설명회'는 삼성전자가 협력사의 기술 경쟁력 강화를 위해 미래 유망 기술 트랜드를 공유하는 장으로…
2016.10.17 by 김수지 기자
[기자 수첩] 가상현실(VR) 산업을 바라보는 한국과 중국의 시각
지난 2014년 페이스북이 오큘러스를 20억 달러에 인수하면서 가상현실, 즉 VR이 미래산업의 주역으로 급부상했습니다. 내노라하는 세계 IT 기업들도 앞다퉈 VR 사업을 적극 육성하겠다고 나서고 있는 상황입니다. 포스트 스마트폰 시대의 먹거리를 찾던 기업들의 눈에 말 …
2016.10.17 by 신윤오 기자
중국 VR 시장에 진출하기 위해 필요한 것은 '바로 이것'
중국 가상현실(VR) 산업이 빠르게 성장하는 이유는 무엇일까. 전문가들은 중국 정부의 육성 정책과 중국 기업들의 발 빠른 대처, 중국의 사회 문화 환경 등에서 그 이유를 찾는다. 중국 가상현실 산업의 현재와 미래를 들여다 볼 수 있는 자리가 마련됐다. 10월 첫째 주에…
2016.10.17 by 신윤오 기자
ST, 일회용 웨어러블 패치 및 바이오 센서 단일 칩 솔루션 발표
무선 솔루션 개발업체 에이치마이크로(HMicro, Inc.)와 ST마이크로일렉트로닉스(이하 ST)가 업계 최초의 임상 등급 일회용 스마트 패치 및 바이오 센서용 단일 칩 솔루션을 공동 개발했다고 밝혔다. 이 HC1100 제품은 바이탈 신호 모니터링 및 심전도 리…
2016.10.14 by 김수지 기자
KT, NGMN 기조연설에서 5G 기술 및 서비스 개발 노하우 발표
KT는 13일 독일 프랑크푸르트에서 열린 NGMN IC&E(Industry Conference & Exhibition)에서 기조 연설을 통해 5G 기술 노하우와 KT의 선도 계획을 발표했다. NGMN(Next Generation Mobile Network)은 2…
2016.10.14 by 김수지 기자
원뿔형의 미니멀한 무선 올인원 스피커 '집 안 어디나 어울리네'
뱅앤올룹슨(B&O)이 ‘작은 것이 단순하고 아름답다’는 명제를 보여줄 만한 무선 올인원 스피커 ‘베오사운드 1(BeoSound 1)’을 출시했다고 밝혔다. 베오사운드 1은 원뿔형의 미니멀한 디자인과 실용적인 기능들을 응축한 무선 올인원 스피커다. 타깃은 비교적 작…
2016.10.13 by 장은성 기자


