TouchGFX, STM32전용 무료 그래픽 솔루션
2020.04.21 10:30~12:20
STMicroelectronics / 김두형 과장
백종옥2020-04-21T11:06:58.860Z
TouchGFX에서 Touch스크린을 사용하지 않는 경우, 화면 스크롤 위젯등에서 H/W적인 버튼으로 연동할 수 있는지요?2020-04-21T11:17:35.160Z
네, 가능합니다.공준근2020-04-21T11:06:10.730Z
이미지를 사용할시 어떤 포맷을 지원하는가요? JPG, BMP, PNG 등등2020-04-21T11:13:12.493Z
https://support.touchgfx.com/docs/basic-concepts/color-formats/#other-image-formats 해당 URL을 참조 부탁드립니다.김경남2020-04-21T11:05:56.897Z
다중 디스플레이로도 구현이 가능할까요2020-04-21T11:37:17.283Z
2개이상의 물리적인 디스플레이를 말씀하시나요?주완규2020-04-21T11:05:48.433Z
STemWin과 TouchGFX 중 어느걸로 시작하는게 나을 까요?2020-04-21T11:40:48.757Z
두가지 모두 장단점이 있습니다. TouchGFX가 좀 더 다양하고 유려한 기능들을 제공합니다. 다만 C++에 대한 기본적인 이해가 필요합니다. 만약 C++언어에 익숙하신 경우 TouchGFX로 시작하시길 권장합니다.정용호2020-04-21T11:05:47.813Z
현재 ST MCU에서 지원하는 LCD 사이즈는 XVGA(1024x768)이 한계라고 알고있습니다. 혹시 향후 더 큰 LCD를 지원하는 MCU가 나올 예정인가요?2020-04-21T11:13:59.700Z
현재는 일부 상위의 MCU 라인업에서 1280x720(주사율까지 제한할 경우 1920x1080)까지 지원합니다만, SDRAM과 pixel clock 그리고 bpp(max.16-bit)의 조건, 제약이 존재합니다. 그리고 아직 이보다 더 큰 LCD 화소수를 지원하는데 대한 구체적인 일정은 없습니다.김경남2020-04-21T11:05:18.737Z
TouchGFX 를 UI 구현하기전에 미리 이미지 파일이나 아이콘을 시뮬레이션을 시킬수 있을가요2020-04-21T11:08:52.093Z
TouchGFX 디자이너를 이용하시면 됩니다.김두환2020-04-21T11:05:15.740Z
사용자 이미지를 추가 하거나 로드시 제약 조건이 있나요?2020-04-21T11:39:55.817Z
큰 제약 사항은 없으나 TouchGFX는 기본적으로 PNG 포맷을 지원합니다.문창수2020-04-21T11:05:12.753Z
현재 설명중인 예제 (stm32h7b3I) 디바이스 설정에 대한 별도 작성된 문서는 없나요?2020-04-21T11:29:43.777Z
STM32CubeMX repository example 예제를 확인해 보시기 바랍니다.정해용2020-04-21T11:04:54.363Z
C++로만 구현해야 하는지요?2020-04-21T11:14:58.557Z
Touch GFX에 연관된 부분은 C++, 그 외는 C를 사용하시면 됩니다.노석재2020-04-21T11:04:49.517Z
데이터가 커지기 때문에 외부 메모리와 그에 따른 External Loader는 필수라고 생각됩니다. 공개된 몇 개 안되는 소스로는 Custom External Loader를 만들기에 많이 부족합니다. 제가 하고 있는데, 잘 안됩니다. 더 많은 소스를 공개해 주기시를 부탁드립니다.2020-04-21T11:17:07.777Z
메모리의 종류와 저희 MCU의 종류가 다양하여 고객에 알맞는 코드를 제공하는데 한계가 있습니다. 양해바랍니다.

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