인피니언 7월21일부터
알테라의 고해상도 영상처리 4K 솔루션

2015.04.23 10:30~12:00

ALTERA / 오석윤 차장

  • 정상문2015-04-23T11:12:32.000Z

    FPGA구현시 사용하는 VIP 슈트 블록세트 구성은 어떻게 되나요?
  • 2015-04-23T11:26:33.000Z

    블록에 대한 상세 설명은 구성이 어려우니 자세한 부분은 유니퀘스트로 연락 주시면 감사하겠습니다
  • 박용진2015-04-23T11:11:16.000Z

    fpga초보입니다.~카메라 영상처리시 이미지처리를 pc측에서 하고 있습니다. 이미지처리부분을 카메라내부에서 처릴를 해보고자 합니다. dsp나 cpu를 사용하지 않고, fpga만으로 처리가 가능할까요? 일반물체의 움직임 속도나 위치등을 잡아내고 있는 시스템입니다~
  • 2015-04-23T11:16:34.000Z

    네 다양한 영상처리 기법들이 FPGA에서 가능합니다. ex) masking processing
  • 이천용2015-04-23T11:09:58.000Z

    4k 솔류션 부분이 적용돨려면 영상처리 신호 구성도에 별도 회로 구성이 되어야하는지요
  • 2015-04-23T11:21:10.000Z

    interface관련 회로가 필요합니다.
  • 박치규2015-04-23T11:09:49.000Z

    Stratix II FPGA를 사용하여 비디오 압축 품질 향상을 위한 H.265의 압축 압축 알고리즘및 충분한 메모리 대역폭을 지원하는지.그리고 하드웨어 비용 개선 아키텍쳐 궁금합니다.
  • 2015-04-23T11:28:17.000Z

    H.265의 resource가 얼마인지 아셔야 하고, SII device의 resource를 고민하셔야 하고, SII Device는 External Memory(DDR/SRAM)의 지원가능한 spec을 확인하셔야 합니다. DDR2까지 지원이 되며 400Mbps Max입니다.
  • 이천용2015-04-23T11:08:34.000Z

    공중 적외선 측각기 부분에도 알터라 고해상도 영상처리 솔류션 부분이 적용가능한지요
  • 2015-04-23T11:34:58.000Z

    알테라 고해상도 영상처리 솔루션은 존재합니다. 다만 어플리케이션에 따라 저희가 가이드하는 것들이 상이할 수 있으니 유니퀘스트로 연락바랍니다.
  • 고남곤2015-04-23T11:08:09.000Z

    그리고 J2K에 대한 비용도 궁금하네요.
  • 2015-04-23T11:18:37.000Z

    비용에 대한 문의는 개별적으로 저희에게 문의 바랍니다.
  • 박성윤2015-04-23T11:07:54.000Z

    12G출력이 반드시 2라인으로 인터페이스 해야 하나요?
  • 2015-04-23T11:24:21.000Z

    Hign bandwidth 신호는 신호 품질 저하로 인해 2라인으로 적용이 됩니다
  • 고남곤2015-04-23T11:07:53.000Z

    IP 사용 가격은 어떻게 되는지요?
  • 2015-04-23T11:09:31.000Z

    가격적인 부분은 저희에게 개별적으로 연락부탁드립니다.
  • Kim Seokbong2015-04-23T11:07:42.000Z

    현재 저는 VbyOne 시스템을 사용하고 있는데 3rd part라면 기술지원에 제약은 없나요?
  • 2015-04-23T11:18:34.000Z

    3rd party라는 이야기는 계약을 3rd party와 하셔야 하고 기술지원에 대한 부분도 계약 시 논의 하셔야 합니다. 저희가 알고 있는 Vx1 3rd party는 일본의 macnica라는 곳으로 기존의 조건은 구매 이후 3개월간 기술지원을 E-mail을 통해 하는 것입니다.
  • 정충윤2015-04-23T11:07:07.000Z

    디스플레이 모니터 회로 AD 보드에 적용을 할수 있는 사항은 아닌것 같은데요?주로 활용 용도가?? 데모를 보면???
  • 2015-04-23T11:22:55.000Z

    AD보드에서 나오는 image data를 Interface(LVDS,Vx1,eDP,HDMI) 를 선택하여 뒷단의 Scaler라든지 TCON을 구현하는 system에서 사용하실 수 있습니다.