지난 2014년 페이스북이 오큘러스를 20억 달러에 인수하면서 가상현실, 즉 VR이 미래산업의 주역으로 급부상했습니다. 내노라하는 세계 IT 기업들도 앞다퉈 VR 사업을 적극 육성하겠다고 나서고 있는 상황입니다. 포스트 스마트폰 시대의 먹거리를 찾던 기업들의 눈에 말 ..
2016.10.17by 신윤오 기자
올해로 47회째를 맞는 한국전자전(KES)이 자동차와 전기차로 전시 영역을 확대하고 있는 가운데, 인공지능 기반의 자율주행차의 조기 상용화를 위한 기반 기술 분석 및 추진 전략을 모색하기 위한 자리가 마련된다. 스마트앤컴퍼니(http://www.autoelectr..
2016.10.17by 김수지 기자
중국 가상현실(VR) 산업이 빠르게 성장하는 이유는 무엇일까. 전문가들은 중국 정부의 육성 정책과 중국 기업들의 발 빠른 대처, 중국의 사회 문화 환경 등에서 그 이유를 찾는다. 중국 가상현실 산업의 현재와 미래를 들여다 볼 수 있는 자리가 마련됐다. 10월 첫째 주에..
2016.10.17by 신윤오 기자
가트너(Gartner)가 발표한 잠정 결과에 따르면, 2016년 3분기 전세계 PC 출하량은 전년 동기대비 5.7% 감소한 6천8백90만 대에 그친 것으로 나타났다. 이는 8분기 연속 감소한 것으로, PC산업 역사상 가장 오랜 기간 지속된 감소세라고 가트너는 밝혔다. ..
2016.10.14by 김수지 기자
국제반도체장비재료협회(SEMI)는 최근 반도체 산업에 관한 연간 실리콘 출하량 전망을 발표했다. 이 보고서는 2016-2018년 간 실리콘 수요에 대한 전망을 담고 있다. SEMI의 예상에 따르면 2016년에는 폴리시드(polished)와 에피택셜(epitaxia..
2016.10.14by 신윤오 기자
LG전자가 개발을 주도한 ‘LTE 기반 차량대 차량 통신(V2V, Vehicle to Vehicle) 기술’이 글로벌 표준규격으로 공표됐다. LTE와 같은 셀룰러 기술 기반의 차량통신(Cellular-V2X) 기술이 표준규격으로 제정된 건 이번이 처음이다. LG전..
2016.10.13by 홍보라 기자
LG이노텍(대표 박종석)이 케이블 없이도 유선 급속 충전기처럼 빠르게 스마트폰을 충전할 수 있는 무선충전패드를 상용화 했다. 이 회사는 세계 최초로 15와트(W) 무선충전패드 양산에 돌입했다고 12일 밝혔다. 시제품이 아닌 소비자 판매용으로 첫 양산이다. ..
2016.10.13by 김수지 기자
삼성전자가 14나노 핀펫(FinFET) 공정을 적용한 웨어러블 전용 AP '엑시노스 7270'의 양산을 발표했다. 삼성전자는 프리미엄 모바일 AP에 적용되던 고성능ㆍ저전력 14나노 첨단 공정의 활용 범위를 올해초 보급형까지 확장한 데 이어, 이번에 업계최초로 ..
2016.10.12by 신윤오 기자
OTP 메모리 시장의 강자를 자임하는 킬로패스 테크놀로지(Kilopass Technology, Inc.)가 향후 DRAM 시장의 판도를 바꿔 나갈 기술이라며, 자사의 VLT(Vertical Layered Thyristor) 기술을 소개하는 시간을 가졌다. 킬로패스..
2016.10.11by 신윤오 기자
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