아이와 부모가 목표 수립 후 달성 시 포인트 지급
오락성 띄는 게임은 포인트가 떨어지면 사용할 수 없어
오락성 띄는 게임은 포인트가 떨어지면 사용할 수 없어
기존 아이들을 관리하는 앱은 열공, 자유, 스스로 관리 모드로 나뉘어 열공 모드일 경우 갤러리, 메시지, 전화, 카메라만 가능하다. 자유모드에서도 사용 가능한 앱은 부모가 설정할 수 있다.
반면, 마시멜로 앱은 마시멜로 모드, 관리 앱, 그리고 기프트 기능으로 나뉜다.
‘마시멜로 모드’는 자녀가 직접 고른 최대 8개의 앱만 사용할 수 있는 스마트폰 사용 환경으로 허용된 앱을 제외하고는 알람 수신 등이 제한되어 습관적으로 스마트폰을 확인하는 시간을 줄여준다. 자녀가 마시멜로 모드를 얼마나 이용 할지는 자율적으로 선택할 수 있지만 이 모드를 자주 사용 할수록 사용 계획 목표 달성 배지와 레벨 업, 마시멜로 포인트 등을 보상 받을 수 있다.
‘관리 앱’은 부모 입장에서 자녀가 장시간 사용하지 않기를 바라는 앱이다. 가령 오락성을 띄는 게임이나 웹툰, SNS 앱 등을 관리 앱으로 정할 수 있으며, 사용할 때 마다 마시멜로 포인트가 시간 단위로 차감되고 포인트가 떨어지면 사용 할 수 없게 된다.
‘기프트’는 마시멜로 쿠폰 샵에서 자녀가 모은 마시멜로 포인트를 사용해 부모에게 원하는 선물을 사달라고 조르기 할 수 있다.
또한, 마시멜로는 자녀의 스마트폰 사용 내역을 한 눈에 볼 수 있는 리포트를 제공해 스마트폰 사용 습관의 개선 정도를 객관적으로 판단할 수 있도록 해준다.
삼성전자 관계자는 “어린이 스마트폰 중독이 심각한 사회 문제로 주목받고 있는 만큼, 마시멜로 테스트에 성공한 아이들처럼 자기통제 능력을 기르고 올바른 스마트폰 사용 습관을 가지길 바라는 마음에서 개발했다”고 말했다.
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김자영 기자

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