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Tech Q&A : 198

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당신의 상상력을 자유롭게 펼칠 수 있도록, STM32 오픈 개발 환경

박*호 : Nucleo 보드와 아누이노 쉴드와 100% 호환이 가능한지요

: 네 100% 호환됩니다. mbed를 통해 그 호환성을 경험하실 수 있습니다.

: 예 맞습니다. 호환이 가능합니다.

신*호 : Software를 Cube라고 말씀하셨는데 Cube에는 어느 수준까지 포함되나요? low level부터 high level 어플까지 모두인가요?

: LL, M/W 까지 입니다. Application level은 유저가 프로그래밍하시면 됩니다.

한*녹 : cubeMX를 사용하는 건가요? 그렇다면 기존 FW 개발과 C언어상에서 성능상의 차이는 발생하지 않는지 궁금합니다.

: 관련 사항은 컴파일러에 종속적인 사항입니다. ^^ 성능 차이는 거의 없는 것 같습니다.

Tech Q&A : 179

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Professional GUI, 'STemWin' 소개 온라인 세미나

정*호 : emWin으로 PNG 파일을 NAND에 넣고 LCD로 뿌려봤는데 너무 느리더군요. MCU는 F429를 사용했고 168Mhz로 동작 시켰습니다. 혹시 좀더 빠르게 뿌릴수 있는 방법이 있나요?

: Filesystem을 통해 이미지를 가져오기에 오버헤드가 더 있을것으로 보입니다. 외부 메모리를 NOR타입으로 바꾸실 수 있을경우, 파일 시스템 없이 이미지를 Raw데이터 형태로 저장하고 불러오는 형태면 더 빠르게 Display하실 수 있을것으로 보입니다.

이*우 : 지원가능 MCU List 에 대한 자료는 어디를 봐야 하나요?

: ST 홈페이지에서 확인 가능 합니다. LCD 지원하는 모든 MCU 에서 사용 가능합니다.

유*봉 : 개발툴은 윈도우버전이 있나요..? 라이센스비용은 어떻게 되나요?

: 네 윈도우 버전이 제공되며, STM32를 사용하는경우 무료로 사용가능합니다.

강*현 : Bitmap Converter를 사용할때 Image의 최대 해상도가 제약이 있나요? 물론 LCD 가 지원이 되는 해상도이겠지만요.

: LCD 지원 해상도 입니다.

김*완 : 가능하다면 최대 얼마까지 가능한지요? 내장 메모리 사용시보다 LCD가지 처리하는데 시간 DELAY는 최대 얼마나 되나요?

: MIPI & 640*480 60fps 가능합니다.

박*호 : fully 무료 인건가요 아니면 추가 적인 기능은 비용이 발생 하는 건지요?

: 무료이며, 제공되이 라이브러리 형태로 제공 됩니다. 수정이 불가합니다.

: STM32F429DISCO보드에서 LTDC예제에서 Multi-Layer 동작을 확인하였습니다. 그런데, STemWin에서 Multi-Layer 예제를 수행하려면 어떻게 해야 하나요? 매뉴얼에 소개된 방식으로 Enable하면 Hard Fault에 빠집니다.

: readme.txt 확인하셔서 실행하시면 됩니다.

강*현 : STemWin을 사용하기 위한 H/W 제약조건이 있나요?

: MCU가 LCD Interface를 지원해야 합니다.

전*규 : 직관적으로 쉽게 사용할 수 있을 것 같습니다. 혹, 타 라이브러리 대비 성능상 잇점이 있다던가 하는것을 확인하도록 성능 측정 데이터 등이 준비되어 있는지요?

: SEGGER 홈페이지에서 관련 사항 확인 가능 합니다.

정*령 : StemWin 그래픽 라이브러리를 활용할 수 있는 STM32보드는 어느보드 부터 지원이 되는건지 문의드립니다.

: ST에서 제공하는 LCD 달린 보드는 전부 지원 합니다.

정*령 : StemWin 그래픽 라이브러리를 활용할 수 있는 STM32보드는 어느보드 부터 지원이 되는건지 문의드립니다.

: ST에서 제공하는 LCD 달린 보드는 전부 지원 합니다.

Tech Q&A : 274

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초 고성능 STM32F7, Cortex-M7을 품다!

주*규 : M4의 FPU와 성능을 비교 하면 속도와 정밀도는 어떤가요?

: 코어성능은 약 70%정도 향상되었습니다.

서*준 : DCMI는 어떤 인터페이스 방식의 이미지센서를 연결할 수 있나요?

: Digital camera interface 방식 입니다.

: 아두이노와 어느 단계까지 호환이라는 건가요?

: 아두이노는 전부 호환입니다. H/W 공용플랫폼 입니다.

안*규 : [질문4] ARM GCC 컴파일러는 생소한 느낌이 있는데 사용에는 문제가 없을까요? 특정옵션의 제약사항이 있거나 하지는 않은지요?

: IDE 문제 해결을 직접 해야 한다는 단점이 있습니다.

안*규 : [질문2] 최근 ST Micro에서 M0에 대해서는 Keil과 라이선스를 맺어 무료로 사용할 수 있게 된것으로 아는데, M3, M4와 관련해서는 제약사항은 없을까요?

: Keil사와는 M0와 M0+ code만 무료로 code 제한없이 사용하실수 있습니다.

김*호 : 개발툴은 어떤것을 사용하나요?

: STM32CubeMx ( code generator tool ) IDE : IAR, Keil, Truestudio, GCC 이용 합니다.

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