4D 장면 이해 기반 ‘InsertAnywhere’, 그림자·반사까지 자동 구현
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4D 장면 이해 기술을 적용해 영상 내 사물 삽입의 정밀도를 높인 AI 영상 합성 기술이 세계 3대 컴퓨터 비전 학회에 등재됐다. 광고·미디어 현장에서 실제 상용화된 기술이 학술적으로도 검증됐다는 점에서 산업계의 관심이 집중되고 있다.
SK텔레콤(SKT)은 KAIST 주재걸 교수 연구팀과 공동 개발한 AI 영상 합성 기술 ‘InsertAnywhere(인서트애니웨어)’ 논문이 오는 9월 스웨덴 말뫼에서 개최되는 ECCV 2026(European Conference on Computer Vision)에 채택됐다고 30일 밝혔다.
ECCV는 CVPR(컴퓨터 비전 및 패턴 인식 학회), ICCV(국제 컴퓨터 비전 학회)와 함께 세계 3대 컴퓨터 비전 학회로 분류된다.
InsertAnywhere는 기존 영상에 촬영 당시 존재하지 않던 사물을 추가하는 기술이다.
기존 방식은 카메라 이동이나 피사체 겹침 상황에서 삽입 사물의 위치·크기가 불안정해지거나, 가려져야 할 사물이 화면에 잔존하는 문제가 있었다.
그림자·반사 표현의 부자연스러움도 한계로 지적됐다.
이를 해소하기 위해 3차원 공간 구조에 시간 축을 더한 ‘4D 장면 이해 기술’을 적용했다.
사용자가 특정 장면에서 삽입 위치를 한 번만 지정하면, AI가 해당 정보를 전체 영상으로 자동 확장한다.
카메라 이동이나 사물 가림이 발생해도 형태와 위치를 안정적으로 유지하며, 삽입 사물 주변의 그림자·반사·조명 효과도 자동으로 생성해 자연스러운 결과물을 구현한다고 SKT는 설명했다.
SKT는 InsertAnywhere를 가상 간접광고(VPPL) 솔루션 ‘AdFlux(애드플럭스)’에 적용해 이미 상용화했다.
AdFlux는 △끝까지 간다 독박투어 △우리 지금 만나 △박장대소-부르면 언제든 콜 등 방송 프로그램에 활용됐으며, 관련 기술 특허 출원도 완료한 상태다.
양승지 SKT 엔터프라이즈기술지원담당은 “이번 ECCV 2026 채택을 발판으로 광고·미디어 분야에서 실제 활용 가능한 고품질 AI 영상 합성 기술을 지속 고도화해 나갈 것”이라고 밝혔다.