오픈AI, 코덱스 활용 게임 개발 행사 ‘게임 빌더스 서울’ 개최

Google 우선 소스기사입력2026.08.05 08:40

8월31일 서울, 송재경 참여·컴투스 하이브 연동·40개 팀 선발


오픈AI가 코딩 에이전트 코덱스(Codex)를 활용한 게임 개발 해커톤을 서울에서 연다. ‘바람의나라’와 ‘리니지’ 개발자 송재경이 행사 전 과정에 참석해 코덱스로 복귀한 여정을 소개할 예정이며, 컴투스의 게임 백엔드 플랫폼 하이브(Hive)와 연동해 출시·운영 기능까지 적용하는 과정을 다룬다.

오픈AI는 오는 8월 31일 서울에서 ‘오픈AI 게임 빌더스 서울(OpenAI Game Builders Seoul)’을 개최한다고 밝혔다.

코덱스를 주제로 한 게임 개발 행사를 전 세계에서 처음 여는 것으로, 컴투스의 지원을 받아 “Build with Codex, Play with Hive” 슬로건 아래 진행된다.

참가 신청은 8월 26일까지 공식 웹사이트(https://OpenAIGame2026.com)에서 받으며, 심사를 통해 40개 팀이 본선에 초청된다.

행사는 두 트랙으로 운영된다.

‘트랙 1 - From Zero to One: Build with Codex’에서는 사전에 코덱스로 제작한 게임을 발표하고, 인기 투표 수상팀에게 총 5만 달러 상당의 오픈AI API 크레딧과 챗GPT 프로 1년 구독권이 제공된다.

‘트랙 2 - Go full Codex: 5 Hour Build’는 당일 5시간 안에 게임을 완성하는 해커톤으로, 우수팀에게 챗GPT 프로 1년 구독권이 수여된다.

본선 참여자 전원에게는 100달러 상당의 API 크레딧이 지급된다.

코덱스는 자연어 지시로 코드 작성·수정·테스트를 처리하는 오픈AI의 코딩 에이전트다.

하이브는 로그인·결제·이용자 분석·보안 등 게임 운영에 필요한 기능을 AI 플러그인 형태로 제공하는 컴투스의 게임 백엔드 플랫폼이다.

참가자들은 코덱스로 게임을 개발한 뒤 코덱스 플러그인을 통해 하이브에 연동해 서비스 준비까지 마무리하는 방식으로 진행한다.

올리버 제이 오픈AI 인터내셔널 비즈니스 총괄은 “이번 행사를 통해 한국 게임 산업을 이끌어온 개발자와 새로운 세대가 코덱스 활용 경험과 아이디어를 나눌 수 있기를 기대한다”며 “더 많은 개발자가 코덱스로 아이디어를 실제 게임으로 구현하고 서비스할 수 있도록 지원하겠다”고 말했다.

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명세환 기자
명세환 기자