'평창의 날' 행사에 참여한 토마스 바흐 IOC 위원장이 KT 부스에서 VR 스키점프를 체험하고 있다.
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[기자 수첩] VR 업계, 어디 괜찮은 콘텐츠 없나요?
몇 년 전 한창 3D TV 경쟁이 벌어질 때의 일입니다. 대기업 디바이스 업체가 직접 3D TV 분야의 생태계를 만들겠다고 나서며 자신들의 협력 업체가 경쟁기업과 협력하는 것도 막았습니다. 자연히 기업간 교류는 폐쇄적으로 변했고 기술 개발이나 콘텐츠 생산도 제대로 이뤄지지 않아 3D TV는 한계를 맞이하고 말았습니다. 3D TV에서 얻은 교훈은 몇 가지로 요약됩니다. 특정 시장과 기술이 발전하기 위해서는 생태계 조성이 필요하다는 것. 생태계 조성은 어느 한쪽의 일방적인 주도로 되는 것이 아니라는 것. 콘텐츠의 부족은 결국 시장 확대의 한계를 가져온다는 사실입니다.
2016.07.04by 신윤오 기자
[ICT R&D 톺아보기] ①디지털 콘텐츠, VR/AR 실감형 콘텐츠 개발에 사활
가상 현실, 증강현실 기술의 핵심인 실감형 콘텐츠 기술을 주도할 수 있을까. 실감형 및 감성 지능형 콘텐츠가 향후 디지털 콘텐츠 산업의 트렌드로 떠오르면서 관련 산업에 이목이 집중되고 있다. 디지털 콘텐츠는 부호, 문자, 음성, 음향, 이미지, 영상 등이 ICT 기술과 결합하여 전자적 형태로 표현된 자료 정보 지식 데이터베이스를 서비스 혹은 제품의 형태로 기획, 제작/생산, 활용하는데 필요한 소프트웨어 및 하드웨어 기술을 말한다. 여기에는 ▲실감형 콘텐츠 ▲인터렉션 콘텐츠 ▲감성 콘텐츠 ▲콘텐츠 유통 및 서비스가 포함된다.
2016.08.01by 신윤오 기자
[포토뉴스] KT와 함께 눈 내리는 리우에서 즐기는 VR 스키점프
KT는 2016 리우데자네이루 올림픽 기간 동안 브라질 리우데자네이루에 평창홍보관을 설치하고, 현지시간 8월 6일 오후 6시 오픈 행사를 진행했다. ?KT는 평창동계올림픽 공식 통신파트너로, 5G로 구현될 다양한 체험 아이템들을 선보였다.
2016.08.09by 신윤오 기자
ESP32 개발 환경 선택과 GPS 응용 구현
ESP32는 Wi-Fi, Bluetooth, 12비트 ADC, 정전식 터치, PWM, DAC, UART를 하나의 SoC에 담은 마이크로컨트롤러다. 기능이 많다는 사실 자체는 설계자의 문제를 풀어주지 않는다. 실제 문제는 어느 개발 환경을 고를 것인가, 어느 핀을 쓸 수 있고 어느 핀은 건드리면 안 되는가, 그리고 모듈에서 나온 원시 데이터를 쓸 수 있는 정보로 어떻게 바꿀 것인가에 있다. 본 문서는 ESP32의 주변장치 제약(ADC2와 Wi-Fi 공존 제약, UART1 점유, ADC 비선형 구간), Arduino IDE와 ESP-IDF의 트레이드오프, 그리고 NEO-6M/NEO-M8N GPS 모듈을 UART2에 연결해 NMEA 문장을 파싱하고 Google Earth 경로로 가시화하기까지의 경로를 자료에 근거해 정리한다.
2026.10.12by 편집부
MIPI CSI-2, DSI-2, C-PHY, D-PHY 테스트 솔루션 기술 백서
MIPI 인터페이스는 저전력을 위해 저전력(LP) 상태와 고속(HS) 상태를 오가는 버스트 모드를 채택했고, 그 대가로 상태 천이에 엄격한 타이밍 규칙이 부과되었다. 또한 고속 구간은 헤더, ECC, CRC를 갖춘 패킷 기반 프로토콜로 동작하므로, 검증자는 파형과 프로토콜을 동시에 다뤄야 한다. 범용 오실로스코프와 AWG를 조합한 전통적 구성은 이 요구 앞에서 설정 복잡성, 측정 불확실성, 재현성 부족이라는 한계를 드러낸다. 본 백서는 웨비나 자료에 근거해 이 문제의 구조를 정리하고, 수신기 테스트용 SV5C-DPTXCPTX 생성기와 송신기 테스트용 SV5C-DPRXCPRX 분석기가 상태 천이 시험, 스트레스드 아이 시험, 프로토콜 분석을 단일 벤치에 통합하는 방식과 그 적용 경계를 기술한다.
2026.10.12by 편집부













